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	<title>Yorokobu &#187; Apps</title>
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		<title>Enciérrate 20 horas con los grandes de las aplicaciones en The App School</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 11:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yorokobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Yorokobu + The App Date]]></category>
		<category><![CDATA[Kuki Bastos]]></category>
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		<description><![CDATA[Las apps se han convertido en otra burbuja. Sí, lo mismo que ocurrió ya en el pleistoceno con las punto.com. Todos creen que con una app alcanzarán El Dorado y sin embargo solo quienes lo hagan bien sobrevivirán. Por eso, más vale que nos pongamos ya del lado de los buenos y nos metamos a [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/tas.jpg" rel="lightbox[51238]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/tas.jpg" alt="" title="tas" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-51262" /></a></p>
<p>Las apps se han convertido en otra burbuja. Sí, lo mismo que ocurrió ya en el pleistoceno con las punto.com. Todos creen que con una app alcanzarán El Dorado y sin embargo solo quienes lo hagan bien sobrevivirán. Por eso, más vale que nos pongamos ya del lado de los buenos y nos metamos a investigar en <a href="http://theappschool.com" target="_blank">The App School</a>.</p>
<p>(Advertorial)<span id="more-51238"></span></p>
<p>Un millón y medio de aplicaciones en el mercado y subiendo. Informes que afirman que en unos años la empresa que no esté en los móviles será irrelevante, más de un millón de empleos creados en Estados Unidos en el último año y podríamos seguir. Las cifras nos dicen que las aplicaciones se han convertido en una especie de nueva fiebre del oro y es cierto que con ellas se ha abierto un campo enorme para crear, innovar, divertirse, comunicarse y, por supuesto, hacer negocio.</p>
<p>Sin embargo, y a pesar de que tu jefe esté convencido de que no puede pasar el verano sin que contéis con una app en la compañía, aquí no todos van a triunfar. Lo harán, como es lógico, los buenos. Para eso no está demás juntarse con ellos y eso es lo que propone <a href="http://theappschool.com/theappschool" target="_blank">The App School</a>, un proyecto nacido de <a href="http://www.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>, el espacio de referencia sobre apps, que te propone estar 20 horas rodeado de aplicaciones y de los que más saben sobre ellas en nuestro país.</p>
<p>Esta escuela de las aplicaciones abre sus puertas del 26 al 29 de junio en Madrid con un curso intensivo sobre aplicaciones de 20 horas de duración. En cinco sesiones y con un pequeño grupo de alumnos, <a href="http://theappschool.com/como-apuntarse" target="_blank">te avisamos de que si te interesa el curso puedes inscribirte ya</a>, se abordará en profundidad todo el ciclo vital de una aplicación: visión, creatividad, tecnología, negocio y futuro. </p>
<p>Cada una de estas fases fundamentales para cualquier aplicación de éxito estará impartida por referentes en el campo de las apps como el creador de The App Date y <a href="http://www.theappfest.com" target="_blank">The App Fest</a>, Oscar Hormigos, Sixto Arias, director general de Mobext y cofundador de Movilisto, Kuki Bastos, creative partner de Wake App, y Raimundo Alonso-Cuevillas, CEO de Mobivery.</p>
<p>Ellos saben de lo que hablan y en un curso intensivo, pensado especialmente para aquellos que viven fuera de Madrid y <a href="http://theappschool.com/programa" target="_blank">cuyo programa puedes consultar aquí</a>, aportarán las claves necesarias para que una buena idea sí pueda convertir en una buena app.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/THE-APP-SCHOOL-_1.jpg" rel="lightbox[51238]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/THE-APP-SCHOOL-_1.jpg" alt="" title="THE-APP-SCHOOL-_1" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-51252" /></a></p>
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		<title>¿Cuánto queda para que el teléfono nos lea la mente?</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 09:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iPhone 4S]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy III]]></category>
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Más allá de los requerimientos que necesitan las apps para su funcionamiento, los usuarios también &#8216;avanzan de versión&#8217;, son cada vez más hábiles y tienen necesidades de interacción con sus teléfonos móviles cada vez más complejas. El desarrollo de los dispositivos inteligentes busca una relación natural entre hombre y máquina. El objetivo se centra en [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/matthurst.jpg" rel="lightbox[51139]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/matthurst.jpg" alt="" title="matthurst" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-51145" /></a></p>
<p>Más allá de los requerimientos que necesitan las apps para su funcionamiento, los usuarios también &#8216;avanzan de versión&#8217;, son cada vez más hábiles y tienen necesidades de interacción con sus teléfonos móviles cada vez más complejas. El desarrollo de los dispositivos inteligentes busca una relación natural entre hombre y máquina. El objetivo se centra en la obtención de respuestas y soluciones con el menor contacto físico posible. ¿Cuánto queda para que no necesitemos decir a nuestro teléfono qué queremos hacer?<span id="more-51139"></span></p>
<p>La carrera tecnológica en torno a los dispositivos móviles ha establecido siempre uno de sus puntos fundamentales en el desarrollo de hardwares cada vez más potentes, que sean capaces de desarrollar aplicaciones más complejas y exigentes. En realidad, esa búsqueda es inherente a cualquier investigación ligada a la computación.</p>
<p>De un tiempo a esta parte, dando por asumido que el avance en materia de hardware es imparable, la tendencia apunta a que lo que centre los esfuerzos innovadores sea la forma en que se manejan los dispositivos.</p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner" target="_blank">Ridley Scott lo contó en 1982</a>. El sueño de que hombres y máquinas se relacionasen sin distinguir, a efectos comunicativos, a unos de otros, es uno de las anhelos tecnológicos que llevan décadas entre ceja y ceja de los científicos. Blade Runner también planteó que la cosa podía tornarse en pesadilla cuando se introduce en la ecuación el libre albedrío. En realidad, ocurría que lo que se pretende es que las máquinas sirvan a los seres humanos. Si el robot posee la hipotética capacidad de racionalizar el entorno que le rodea ya tienes el follón liado y a un androide con dudas existenciales desnudo en una azotea bañada por la lluvia. Pero esa es otra historia.</p>
<p>Rodeos aparte, lo cierto es que el camino trazado transcurre en dirección a la eliminación de barreras físicas entre personas y dispositivos. Apple dio un paso importante con Siri en su iPhone 4S y <a href="http://www.samsung.com/es/promotions/galaxys3/index.html" target="_blank">Samsung quiere subir un par de escalones más intentando conseguir que el Galaxy S III</a> sea capaz de ver qué hace el usuario además de escuchar lo que dice. &#8220;Quisimos centrarnos en qué se puede hacer con el teléfono más que en explicar las características técnicas del dispositivo&#8221;, explica Jesús Guardiola, product manager de Samsung.</p>
<p>El asistente de voz del Galaxy III, el S-Voice, intenta que la comunicación entre el usuario y el teléfono sea intuitiva. Aunque la funcionalidad sigue en continuo desarrollo &#8220;hemos conseguido que se pueda emplear un lenguaje natural a la hora de interactuar con el smartphone&#8221;, declara Guardiola.</p>
<p>Sin embargo, la marca coreana está intentando que las palabras sean innecesarias. El nuevo modelo de Galaxy, que se lanza la próxima semana, incorpora un sensor de imagen que, literalmente, observa si el usuario está mirando a la pantalla para no desactivarla. Además, por medio del acelerómetro y el sensor de proximidad, interpreta gestos para realizar tareas concretas. &#8220;Si estás leyendo un mensaje y desplazas el teléfono a la oreja, éste llama automáticamente al autor de ese mensaje&#8221;, dice Guardiola.</p>
<p>El futuro, que no lo es tanto ya que muchas de estas tareas pueden realizarse ya, es que el smartphone sea el intermediario entre el usuario y el entorno con el objetivo de optimizar las tareas de la vida cotidiana por medio del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_en_la_nube" target="_blank">cloud computing</a>. Por poner un ejemplo sencillo, el teléfono podría programar la alarma del despertador 15 minutos antes de lo habitual si observa que hay un atasco en el trayecto de camino al trabajo. Además, sería capaz de ordenar al coche que sintonizara la misma emisora de radio que estaba sonando en casa.</p>
<p>Al final, más allá de grandes pantallas con asombrosas resoluciones, rápidos procesadores, o toneladas de apps, <a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2011/12/ibm-predicts-a-future-with-no-passwords-mind-reading-smartphones.html" target="_blank">lo que el usuario quiere es un mayordomo virtual al que, además, no tenga que dar órdenes</a>, que es algo como muy del siglo XIX. Samsung apunta en esa dirección y parece que no será la única marca que así lo haga.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Myfestival y las apps de marca con incentivos</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/myfestival-y-las-apps-de-marca-con-incentivos/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2012 14:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Heineken]]></category>
		<category><![CDATA[MyFestival]]></category>

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		<description><![CDATA[Las apps con contenido de marca se hacen mayores. Parece que fue ayer cuando estaban ahí, en pañales, dando tumbos y haciéndose caca encima. Estamos pasando del &#8220;hay que tener una app como sea&#8221;, con desigual resultado en la mayoría de casos, a la oferta de contenido realmente relevante para el usuario. Myfestival es el [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/clapton.jpg" rel="lightbox[50935]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/clapton.jpg" alt="" title="Clapton en el Royal Albert Hall" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-50950" /></a></p>
<p>Las apps con contenido de marca se hacen mayores. Parece que fue ayer cuando estaban ahí, en pañales, dando tumbos y haciéndose caca encima. Estamos pasando del &#8220;hay que tener una app como sea&#8221;, con desigual resultado en la mayoría de casos, a la oferta de contenido realmente relevante para el usuario.<span id="more-50935"></span></p>
<p><a href="http://www.heineken.com/es/musica/heineken-myfestival.aspx" target="_blank">Myfestival</a> es el nuevo proyecto a este respecto de Heineken. La cervecera no se complicó mucho la vida a nivel tecnológico y aprovechó el trabajo hecho a nivel de &#8216;infraestructura&#8217; de <a href="http://www.biit.fm/" target="_blank">biit</a>, una de las apps musicales más reseñables de la App Store. Lo complicado ha sido lo restante: generar un concepto de app que consiga haga que ésta no sea abandonada a los pocos días de su descarga. Para Helena Ruiz Pino, product manager de Heineken, &#8220;las aplicaciones son una fuente perfecta para escuchar y disfrutar de la música&#8221;.</p>
<p>Myfestival permite crear una especie de festival (en realidad es una lista de reproducción) con los artistas que el usuario desee. Sin embargo, previamente, se ha de elegir el lugar donde se quieres desarrollar ese imaginario festival, bautizarlo e incluso crear el cartel entre 50 creatividades diferentes.</p>
<p>El resultado, el mosaico de canciones resultante, puede escucharse <a href="http://itunes.apple.com/es/app/heineken-myfestival/id523594071?mt=8&#038;ls=1" target="_blank">en la misma app</a>, a través del <a href="http://www.heineken.com/es/musica/heineken-myfestival.aspx" target="_blank">sitio web</a> de la iniciativa o del <a href="https://apps.facebook.com/heinekenmyfestival/" target="_blank">perfil de Facebook de Heineken</a>.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/hitme.jpg" rel="lightbox[50935]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/hitme.jpg" alt="" title="hitme" width="600" class="alignnone size-full wp-image-50947" /></a></p>
<p>La aplicación incluye también la posibilidad de pegar de manera virtual los carteles en cualquier lado ya que los superpone en el visor de la cámara de fotos para que, mediante realidad aumentada, puedan ser colocados en cualquier sitio. Aquí comienza el componente competitivo de Myfestival ya que esta pegada de carteles es una forma de promocionar la lista creada para que sea la más escuchada. Heineken ha introducido en el escenario una serie de premios para los festivales con más &#8216;escuchantes&#8217;.</p>
<p>La app, lanzada para iOS y próximamente para Android y Windows Phone, &#8220;funciona como una pieza dentro de una campaña integral que vamos a desarrollar en los próximos meses, como parte de nuestra estrategia de música&#8221;, explica Helena Ruiz. Se añade al resto de aplicaciones que integran el abanico de la marca verde. &#8220;Club Heineken es nuestro programa de fidelización para dispositivo móvil y Star Player Game, un juego a tiempo real para disfrutar de la UEFA Champions League&#8221;, declara Ruiz.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Gutenberg y el iPad</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/gutenberg-y-el-ipad/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 09:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milena Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Gutenberg]]></category>
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		<description><![CDATA[Gutenberg ha vuelto ¡viva el iPad! Sí, señores, mancharse las manos de tinta es lo único que van a echar de menos con LetterMpress, una aplicación para iPad y Mac que nos mete de lleno en una imprenta de tipos móviles y nos convierte en impresor por unas horas, o por muchas dada la alta [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/positivity-sucks-la-atraccion-del-lado-oscuro-de-las-marcas/7679-revision-2/" rel="attachment wp-att-7692"><img class="alignnone size-full wp-image-7692" title="Lettermpress_1" src="http://madrid.theappdate.com/wp-content/uploads/2012/05/Lettermpress_1.jpg" alt="The App Date LetterMpress" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Gutenberg ha vuelto ¡viva el iPad! Sí, señores, mancharse las manos de tinta es lo único que van a echar de menos con <a href="http://itunes.apple.com/es/app/lettermpress/id422233114?mt=8" target="_blank">LetterMpress</a>, una aplicación para iPad y Mac que nos mete de lleno en una imprenta de tipos móviles y nos convierte en impresor por unas horas, o por muchas dada la alta capacidad adictiva de esta app.<span id="more-50820"></span></p>
<p>Entramos en la imprenta. LetterMpress nos da a elegir que tipografía y tipo queremos. Con un diseño cuidadísimo, donde se reproduce la textura de los materiales e incluso las manchas de tinta de usos anteriores, la app nos ofrece 32 tipos distintos con los que seríamos la envidia de cualquier impresor de finales del XIX.</p>
<p>Es el momento de montar nuestro texto y ajustar los tipos a la imprenta. De nuevo destaca el trabajo gráfico y la navegación de esta aplicación cuya calidad compensa su alto precio, casi 5 euros. En su esfuerzo por reproducir cada uno de los detalles del invento de Gutenberg, la app nos invita a ajustar los tipos con imanes y topes de madera para una perfecta impresión.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/positivity-sucks-la-atraccion-del-lado-oscuro-de-las-marcas/7679-revision-3/" rel="attachment wp-att-7693"><img class="alignnone size-full wp-image-7693" title="Lettermpress_2" src="http://madrid.theappdate.com/wp-content/uploads/2012/05/Lettermpress_2.jpg" alt="LetterMpress The App Date" width="600" /></a></p>
<p>Elegir la textura y el tipo del papel es otra de las tareas del impresor de LetterMpress. Lo mismo que elegir la tinta o mezclar los pigmentos en el caso de que entre la paleta de colores con la que cuenta la aplicación no se encuentre lo que buscamos. </p>
<p>Ya solo debemos pasar el rodillo y dejar secar el papel, porque con esta app el papel también se seca, eso sí en milésimas de segundo.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/positivity-sucks-la-atraccion-del-lado-oscuro-de-las-marcas/7679-revision-4/" rel="attachment wp-att-7694"><img class="alignnone size-full wp-image-7694" title="Lettermpress_3" src="http://madrid.theappdate.com/wp-content/uploads/2012/05/Lettermpress_3.jpg" alt="LetterMpress The App Date" width="600" /></a></p>
<p>Una vez impreso, todavía tenemos más posibilidades. Podemos sobreimprimir, crear invitaciones o calendarios. Lo mismo que en una imprenta tradicional pero con la posibilidad de enseñar nuestro trabajo de forma inmediata. Johannes Gutenberg lo tenía más complicado a la hora de acceder a las redes sociales.</p>
<p><iframe width="600" height="336" src="http://www.youtube.com/embed/GNtrB6bJYAE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&#8212;</p>
<p>Este post se publica también en <a href="http://www.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>, el sitio web del evento mensual en torno al mundo de las apps que se celebra cada último lunes de mes en el HUB Madrid y del que Yorokobu es media partner.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Motivator, la app para cuando estás de bajón</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/motivator-la-app-para-cuando-estas-de-bajon/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 16:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Motivator]]></category>
		<category><![CDATA[Siscu Molina]]></category>
		<category><![CDATA[Tiempo BBDO]]></category>

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		<description><![CDATA[A ver. El que no tenga problemas existenciales que tire la primera piedra. Y que apunte mal, no vayamos a tener un disgusto. Vivimos convulsas épocas que alcanzan niveles de bajonismo máximo. Sin embargo, qué diantres, todo el mundo necesita que le digan algo bonito de vez en cuando. Pues bien, ¡hay una app para [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/bajona.jpg" rel="lightbox[50080]"><img class="alignnone size-full wp-image-50085" title="bajona" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/bajona.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>A ver. El que no tenga problemas existenciales que tire la primera piedra. Y que apunte mal, no vayamos a tener un disgusto. Vivimos convulsas épocas que alcanzan niveles de bajonismo máximo. Sin embargo, qué diantres, todo el mundo necesita que le digan algo bonito de vez en cuando. <a href="http://itunes.apple.com/es/app/motivator.-la-motivacion-necesaria/id514022708?mt=8" target="_blank">Pues bien, ¡hay una app para eso!</a><span id="more-50080"></span></p>
<p>Que sí, que a falta de un hombro en el que llorar, de un apoyo humano, ¿por qué puñetas no voy a escuchar un discurso motivador procedente de mi smartphone? En el estudio creativo barcelonés <a href="http://www.tiempobbdo.com/" target="_blank">Tiempo BBDO</a> llegó un momento en el que tanto momento <em>chof</em> les sobraba. A falta de cambiar el escenario a nivel global, optaron por intentar cambiar al receptor de esta perra situación. &#8220;Estamos cansados de decir, lo más coherente es hacer cosas para cambiar la situación, ¿no?&#8221; Así lo cuenta Siscu Molina, director creativo de la agencia.</p>
<p>La aplicación se ha lanzado de una forma casi experimental con 6 discursos acerca de diferentes problemas, de más o menos enjundia. &#8220;Hemos creado unas arengas que se acompañan de música épica. Te proporcionan la motivación que necesitas para afrontar el día a día&#8221;, dice Molina. &#8220;Mañana es lunes&#8221;, &#8220;No abandonar el blog&#8221;, &#8220;Después del Gatillazo&#8221;, &#8220;Voy borracho y quiero llamar a mi ex&#8221;, &#8220;Ir al gimnasio&#8221; y &#8220;Me siento gorda&#8221;. Son discursos divertidos y cachondos que ponen una nota de buen humor en el depresivo momento en el que estamos inmersos&#8221;.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/DvdTjyILTmc" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
<p>El plan de Tiempo BBDO no es dominar el mundo, pero casi. &#8220;Si tiene buena acogida nuestra idea es preparar nuevos packs motivadores con distintas temáticas. Incluso nos planteamos el lanzamiento en el mercado anglosajón&#8221;, señala Siscu Molina.</p>
<p>Motivator ha sido un proyecto colaborativo en el que Tiempo BBDO (a través de su plataforma <a href="http://www.tiempobbdo.com/es/tiempob/motivator-tiempobbdo" target="_blank">Tiempo B</a>) ha puesto la idea, NostroStudio la programación y BSO el sonido. Está <a href="http://itunes.apple.com/es/app/motivator.-la-motivacion-necesaria/id514022708?mt=8" target="_blank">ya disponible en la app store de iTunes</a>. </p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Captura8.jpg" rel="lightbox[50080]"><img class="alignnone size-full wp-image-50086" title="Captura" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Captura8.jpg" alt="" width="600" /></a></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>¿Cáncer de mama? Una app web para explicar la enfermedad y calmar el shock inicial</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:31:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mar Abad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[beyond the shock]]></category>
		<category><![CDATA[Cáncer]]></category>
		<category><![CDATA[cáncer de mama]]></category>
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		<description><![CDATA[Primero se produce el shock: “cáncer de mama”. Después, más allá de la noticia, está la esperanza. Cada vez más. Uno de los problemas de esta enfermedad es el miedo que produce. La comunicación, en estos momentos, se convierte en algo fundamental para devolver la calma al paciente y para acelerar, incluso, la recuperación. La [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/mama.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50037" title="mama" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/mama.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Primero se produce el shock: “cáncer de mama”. Después, más allá de la noticia, está la esperanza. Cada vez más. Uno de los problemas de esta enfermedad es el miedo que produce. La comunicación, en estos momentos, se convierte en algo fundamental para devolver la calma al paciente y para acelerar, incluso, la recuperación. La <a href="http://www.nationalbreastcancer.org/" target="_blank">Fundación Nacional de Cáncer de Mama</a> de EEUU, junto a una serie de expertos, explica en una guía exquisita en su diseño y presentación, qué es esta enfermedad y cómo afrontarla (tanto la paciente como sus familiares).</p>
<p><span id="more-50031"></span><a href="http://es.beyondtheshock.com/" target="_blank">Beyond the Shock</a>, en versión web y móvil, se lanzó en junio de 2011 y lleva unas 60.000 descargas, según <a href="http://ovenbits.com/" target="_blank">Oven Bits</a>, la compañía que ha desarrollado el proyecto. “La app se convirtió en muy poco tiempo en una de las principales aplicaciones móviles sobre la educación y las preguntas frecuentes sobre el cáncer de mama”, dice Jessi Hall, uno de los fundadores de esta empresa estadounidense.</p>
<p>El diseño es parte esencial de esta <a href="http://itunes.apple.com/us/app/breast-cancer-beyond-shock/id444016627?mt=8" target="_blank">app</a>. De hecho, de ahí radica gran parte de su éxito. “Nuestra intención es construir experiencias amigables y fáciles de usar con una chispa estética. Al fin y al cabo, el diseño consiste en resolver problemas”, comenta Hall. “Nuestro estilo está enfocado siempre en la usabilidad. Pretendemos utilizar siempre metáforas de productos reales para crear experiencias digitales”.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m114.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50038" title="m11" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m114.jpg" alt="" width="600" height="339" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m103.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50039" title="m10" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m103.jpg" alt="" width="600" height="330" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m83.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50040" title="m8" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m83.jpg" alt="" width="600" height="338" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m75.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50041" title="m7" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m75.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m110.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50042" title="m1" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m110.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m29.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50043" title="m2" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m29.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m38.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50044" title="m3" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m38.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m47.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50045" title="m4" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m47.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m54.jpg" rel="lightbox[50031]"><img class="alignnone size-full wp-image-50046" title="m5" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/m54.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Instead: una app para convertir la &#8220;compra por impulso&#8221; en &#8220;donación por impulso&#8221;</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/instead-una-app-para-convertir-la-compra-por-impulso-en-donacion-por-impulso/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 04:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mar Abad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Instead]]></category>
		<category><![CDATA[Oven Bits]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace años nació la “compra por impulso”. Del concepto “donación por impulso”, en cambio, parece no haber ni rastro. Pero una aplicación podría sustituir uno por otro. Esa es la intención de Instead. Que ese helado que de pronto salta a la cabeza pueda convertirse en una donación a una ONG con un par de [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/instead.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49373" title="instead" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/instead.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Hace años nació la “compra por impulso”. Del concepto “donación por impulso”, en cambio, parece no haber ni rastro. Pero una aplicación podría sustituir uno por otro. Esa es la intención de <a href="https://instead.com/" target="_blank">Instead</a>. Que ese helado que de pronto salta a la cabeza pueda convertirse en una donación a una ONG con un par de clics.</p>
<p><span id="more-49372"></span>La idea de los desarrolladores es que una persona, cuando sienta el impulso de comprar algo, tenga en su móvil la posibilidad de renunciar a hacer esa inversión y destine esa cantidad, en su lugar, a una causa solidaria.</p>
<p>Los usuarios de esta app, creada por <a href="http://ovenbits.com/" target="_blank">Oven Bits</a>, pueden elegir entre una extensa lista de organizaciones sin ánimo de lucro a la que pueden destinar su donación y también pueden escoger la cantidad abonada.</p>
<p>La donación llega prácticamente en su totalidad a la ONG. De cada entrega se deduce el cargo por la operación bancaria y de la cantidad restante, Instead se queda con el 5% para cubrir sus “costes de operación”, según informan en su página web.</p>
<p><em>Visto en <a href="http://www.good.is/post/a-new-app-helps-you-buy-less-and-give-generously?utm_campaign=daily_good2&amp;utm_medium=email_daily_good2&amp;utm_source=followup_link&amp;utm_content=A%20New%20App%20Helps%20You%20Buy%20Less%E2%80%94and%20Give%20Generously" target="_blank">Good</a>.</em></p>
<p><strong>Instead en iPhone</strong></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i110.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49374" title="i1" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i110.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i25.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49375" title="i2" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i25.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i35.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49376" title="i3" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i35.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i43.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49377" title="i4" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/i43.jpg" alt="" width="334" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Instead en iPad</strong></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii1.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49378" title="ii1" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii1.jpg" alt="" width="367" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii2.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49379" title="ii2" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii2.jpg" alt="" width="367" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii3.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49380" title="ii3" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii3.jpg" alt="" width="367" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii4.jpg" rel="lightbox[49372]"><img class="alignnone size-full wp-image-49381" title="ii4" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ii4.jpg" alt="" width="367" height="480" /></a></p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>La felicidad canalizada a través de una app según Coca-Cola</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 21:54:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad y Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[El potencial que encierran las apps para las marcas es, en mayor medida, potencial. La perogrullada responde a lo poco que éstas han explotado ese canal de comunicación hasta el momento. El camino que ha tomado Coca-Cola para hacerlo apela a sus valores. Lógico. Sin embargo, han dejado trabajar a la compañía que se ha [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/feliz.jpg" rel="lightbox[49314]"><img class="alignnone size-full wp-image-49339" title="feliz" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/feliz.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>El potencial que encierran las apps para las marcas es, en mayor medida, potencial. La perogrullada responde a lo poco que éstas han explotado ese canal de comunicación hasta el momento. El camino que ha tomado <a href="https://www.cocacola.es/" target="_blank">Coca-Cola</a> para hacerlo apela a sus valores. Lógico. Sin embargo, han dejado trabajar a la compañía que se ha hecho cargo de la app como si fueran un ente independiente a la marca. ¿Se puede otorgar esa independencia cuando de lo que hablan es de una marca de billones de euros? Parece que sí.<span id="more-49314"></span></p>
<p>Coca-Cola España ha lanzado un proyecto piloto a nivel mundial que tiene a <a href="http://itunes.apple.com/es/app/smileworld/id507487229?mt=8" target="_blank">Smileworld</a>, una aplicación desarrollada por <a href="http://www.gigigo.com/" target="_blank">Gigigo</a>, como eje central. &#8220;Coca-Cola nos dio que hiciésemos una app y la explotásemos como si fuera nuestra. Ellos se encargarían de sacarle rendimiento en beneficio de la marca&#8221;.</p>
<p>Quien lo explica es Sergio Llorens, director general de Gigigo, que estuvo ayer presentando su visión acerca del papel que juegan las marcas como impulsoras de app en la edición de abril de <a href="http://www.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>. &#8220;El objetivo está en conseguir un mayor engagement con la marca, hacer que los usuarios participen y que la app se convierta en un canal promocional más&#8221;.</p>
<p>Smileworld es una app que intenta asemejarse a Instagram en lo social. De hecho, su interfaz recuerda mucho a la millonaria app fotográfica aunque adopta muy bien el universo de felicidad que vende la marca de refrescos. &#8220;La cámara de fotos es el 3º elemento que más utilizamos en un móvil. Hemos vinculado la fotografía y los valores de Coca-Cola para que los usuarios compartan sus momentos de felicidad&#8221;, explicó Llorens.</p>
<p>La app, sin embargo, falla irremisiblemente en lo que más destaca su espejo Instagram. Los filtros son limitados y estéticamente discutibles. Compensan esa carencia técnica con otros alicientes. &#8220;Hemos utilizado técnicas de gamification, es decir, hemos incentivado a los usuarios con premios, entradas para eventos etc.&#8221;, señaló el director general de Gigigo.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/la-foto-11.jpg" rel="lightbox[49314]"><img class="alignnone size-full wp-image-49340" title="la-foto-1" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/la-foto-11.jpg" alt="" width="600" height="900" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/la-foto-2.jpg" rel="lightbox[49314]"><img class="alignnone size-full wp-image-49341" title="la-foto-2" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/la-foto-2.jpg" alt="" width="600" height="900" /></a></p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>“Las ideas son grandes cuando se convierten en realidad”</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gema Lozano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Apalabrados]]></category>
		<category><![CDATA[Etermax]]></category>
		<category><![CDATA[Maximo Cavazzani]]></category>
		<category><![CDATA[The AppFest]]></category>

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		<description><![CDATA[Londres. Principios de siglo XX. La velocidad media de los vehículos que circulan por la ciudad era de 37 Km. Un siglo después, los vehículos que transitan por la capital británica, la mayoría equipados con las últimas tecnologías, alcanzan una velocidad media de.. ¿37 km? “La tecnología no resuelve problemas. Puede ayudar a solucionarlos pero [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-2012-04-20-a-las-19.08.291.jpg" rel="lightbox[48492]"><img class="aligncenter size-full wp-image-48496" title="Captura de pantalla 2012-04-20 a las 19.08.29" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-2012-04-20-a-las-19.08.291.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Londres. Principios de siglo XX. La velocidad media de los vehículos que circulan por la ciudad era de 37 Km. Un siglo después, los vehículos que transitan por la capital británica, la mayoría equipados con las últimas tecnologías, alcanzan una velocidad media de.. ¿37 km?</p>
<p><span id="more-48492"></span>“La tecnología no resuelve problemas. Puede ayudar a solucionarlos pero ellos en sí no los resuelven”.</p>
<p>Lo ha dicho Maximo Cavazzani en <a href="http://theappfest.com/ " target="_blank">The AppFest </a>porque cuando decidió poner en marcha <a href="http://itunes.apple.com/es/app/apalabrados/id441092257?mt=8" target="_blank">Apalabrados</a> no pensó en hacer un juego tecnológicamente complejo sino uno que tuviese éxito.</p>
<p>“Hasta entonces nos vanagloriábamos porque nosotros no hacíamos juegos. No iba con nosotros. Lo nuestro era trabajar en el mundillo de las finanzas”.</p>
<p>Ese era su ámbito natural porque <a href="http://etermax.com/" target="_blank">Etermax</a>, su empresa,  había nacido tras el éxito de la app, desarrollada por el propio Cavazzani (“la creé en mi cuarto, no en el garaje como podría esperarse, porque en el garaje guardo el coche”), que permitía comprar y vender acciones a través del smartphone.</p>
<p>“Pensábamos que después de eso la gente se pelearía por encargarnos proyectos financieros pero no fue así”.</p>
<p>Tuvieron, entonces, que recular y decidirse a hacer un juego. Pero ¿qué clase de juego?</p>
<p>“Nos dimos cuenta que lo que realmente funciona en el mundo de hoy es lo social. Y puede haber algo más social que el lenguaje que es lo que nos permite relacionarlos”.</p>
<p>Pero, por lo visto, los americanos ya habían llegado a esa misma conclusión mucho antes. Más o menos, unos 70 años atrás, fecha en la que se comenzaban a jugar las primeras partidas de Scrabble…</p>
<p>“El mercado norteamericano era una quimera para nosotros, y por eso nos decidimos a lanzar Apalabrados en España, uno de los mercados con mayor penetración de smartphones y con una lengua que hablan millones de personas en todo el mundo”.</p>
<p>La elección fue la acertada. Pero Cavazzi dice que eso solo fue evidente cuando Apalabrados comenzó a cosechar buenos resultados (a día de hoy, más 2,5 millones de descargas y l800.000 personas que juegan a diario).</p>
<p>“Las ideas sólo son grandes cuando se convierten en realidad”.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La poesía combinatoria de Jorge Drexler</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/la-poesia-combinatoria-de-jorge-drexler/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 15:25:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Hurst</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[La remezcla es parte de la música desde tiempos inmemoriables. Incluso en el encorsetado mundo de la música clásica la gente iba a ver a Mozart esperando escuchar reinterpretaciones de las mismas partituras. “Entendían que parte de la experiencia de ir a ver al autor de esa sonata era la interpretación del momento”, explicó ayer [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1jdrex.jpg" rel="lightbox[48482]"><img class="alignnone size-full wp-image-48483" title="1jdrex" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1jdrex.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1jd.jpg" rel="lightbox[48482]"><br />
</a></p>
<p>La remezcla es parte de la música desde tiempos inmemoriables. Incluso en el encorsetado mundo de la música clásica la gente iba a ver a Mozart esperando escuchar reinterpretaciones de las mismas partituras. “Entendían que parte de la experiencia de ir a ver al autor de esa sonata era la interpretación del momento”, explicó ayer en <a href="http://theappfest.com/" target="_blank">The App Fest</a>, el músico Jorge Drexler.</p>
<p><span id="more-48482"></span>En el mismo sentido, los poetas del surrealismo creaban textos que luego reformulaban de distintas formas intentando buscar todas las combinaciones posibles de las mismas palabras.</p>
<p>En estos ejemplos del pasado, Jorge Drexler encontró la inspiración para N, una aplicación musical que lanzará en los próximos meses que permite reordenar versos y melodías pregrabadas según discurre el tema para crear diferentes versiones de una canción. “Como los círculos de poesía combinatoria medieval”, explicó el uruguayo.</p>
<p>A modo de ejemplo, el cantante enseñó un extracto de una de las canciones que aparecerán en la aplicación.</p>
<p>Primero, un verso normal:</p>
<p>Cada uno                                  calibrando sus propios anzuelos<br />
Sus pupilas                              como círculos de humo,<br />
Y aquel beso                            como si eso fuera todo<br />
Cuatro manos                         recogiendo las esquirlas,<br />
Resonando                              Dos historias. Un anhelo<br />
Se desnudan                            todo el resto ya no importa<br />
Soledades                                 sin un sólo punto de contacto<br />
La penumbra                          retrayendo las antenas<br />
Perdiendo la cautela             y la ropa revuelta en el piso<br />
La noche se iba abriendo     es territorio inexplorado</p>
<p>Luego un verso troceado. Drexler se salta las líneas pero la canción sigue teniendo sentido:</p>
<p>Cada uno                                  <del> calibrando sus propios anzuelos</del><br />
<del>Sus pupilas</del>                               como círculos de humo,<br />
Y aquel beso                             <del>como si eso fuera todo</del><br />
<del>Cuatro manos</del>                          recogiendo las esquirlas,<br />
Resonando                               <del>Dos historias. Un anhelo</del><br />
<del>Se desnudan  </del>                           todo el resto ya no importa<br />
Soledades                                 <del>sin un sólo punto de contacto</del><br />
<del>La penumbra</del>                           retrayendo las antenas<br />
Perdiendo la cautela             <del> y la ropa revuelta en el piso</del><br />
<del>La noche se iba abriendo</del>      es territorio inexplorado</p>
<p>Este vídeo lo muetra en directo (min. 15):</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/IhAbQQ4a_lw" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
<p>Trasladado a un aplicación esto es solo un ejemplo de cómo un verso de una canción se puede reordenar. De hecho, según el cantante, las combinaciones son casi infinitas. “Casi como el número de las estrellas”, indicó.</p>
<p>Para Drexler no se trata de enfocar la misma canción desde muchas perspectivas. “Es la misma historia contada desde distintos microángulos”.</p>
<p>El experimento resulta interesante porque cede más protagonismo a los seguidores del músico. “Se diluye el concepto autoral. Los autores nos quejamos de que los dividendos se van a intermediarios pero hoy no estoy aquí para quejarme. Venimos a tratar de busar una vuelta. De hacer algo con esta tecnología”.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Tú puedes derrocar a un gobierno</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/tu-puedes-derrocar-a-un-gobierno/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 19:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Social]]></category>
		<category><![CDATA[Basel Ramsis]]></category>
		<category><![CDATA[The App Fest]]></category>

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		<description><![CDATA[Habrá quien piense que Basel Ramsis debería haber sido un revolucionario líder para convertirse en imagen de la revolución que liberó a Egipto de Mubarak. No lo es. Basel, llevándolo al extremo, &#8216;pasaba por allí&#8217;. Quizá sea eso lo destacable de la situación que se presenta en los movimientos políticos y sociales. Cualquiera puede iniciarlos [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ramsis.jpg" rel="lightbox[48457]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/ramsis.jpg" alt="" title="ramsis" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-48460" /></a></p>
<p>Habrá quien piense que <a href="http://baselramsis.blogspot.com.es/" target="_blank">Basel Ramsis</a> debería haber sido un revolucionario líder para convertirse en imagen de la revolución que liberó a Egipto de Mubarak. No lo es. Basel, llevándolo al extremo, &#8216;pasaba por allí&#8217;. Quizá sea eso lo destacable de la situación que se presenta en los movimientos políticos y sociales. Cualquiera puede iniciarlos y cualquiera puede alimentar la hoguera con gasolina.<span id="more-48457"></span></p>
<p>Basel Ramsis no es un early adopter. No es un techie. No es especialmente geek y no ve cómo su pasado está adornado con una larga trayectoria de reivindicaciones políticas. Eso hace especial a todo lo que ha ocurrido en Egipto desde el 25 de enero de 2011. Basel Ramsis tenía algo acerca de lo que protestar y tenía cosas que contar. Y encontró herramientas adecuadas, accesibles y baratas, para decir lo que tenía que decir. Lo narró durante su charla en <a href="http://theappfest.com/">The App Fest</a>, hoy mismo.</p>
<p>La historia de la revolución egipcia está granjeada de cientos de historias como la de Ramsis, de cientos de nombres más o menos anónimos que utilizaron toda su rabia contra el sistema y lo canalizaron a través de apps y redes sociales para acabar con una situación meridianamente injusta.</p>
<p>Las aguas en Egipto empezaron a calentarse a través de los blogs entre 2003 y 2004. Algo después, una tortura a un confidente policial supuso la primera muestra de tortura en directo del regimen de Mubarak. El vídeo se dispersó de manera viral aunque la víctima, delincuente común, no gozase de las simpatía de los egipcios. Sin embargo, las tecnología móviles ya habían servido para denunciar abusos. La semilla se había plantado.</p>
<p>&#8220;Tenemos mucho que agradecer a Khaled Saeed&#8221;, dijo Ramsis. Saeed fue apalizado hasta la muerte en un portal contiguo al cibercafé de Alejandría donde se encontraba. Su cadáver fue abandonado en la calle y fue fotografiado por sus vecinos. Así comenzó todo. &#8220;Facebook jugó un papel crucial&#8221;, explicó Ramsis. &#8220;Aunque lo más importante era el descontento de la población, este tipo de apps ayudaron a canalizarlo todo. Veo a Facebook como un Gran Hermano, pero no en el sentido de que se nos vigila sino en el de que nos dio la oportunidad de ser protagonistas&#8221;.</p>
<p>La historia de Basel Ramsis, cineasta egipcio, podría ser la de cualquiera de nosotros. Las playas se hacen con granos de arena y, en el caso de Egipto, un país con escasa penetración de smartphones, la tecnología móvil ha ayudado de manera decisiva a virar una situación caótica. &#8220;A través de pequeñas cosa, como los móviles, podemos llegar a conseguir grandes cosas&#8221;, resaltó.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Las apps deben crear yonkis de la educación</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/las-apps-deben-crear-yonkis-de-la-educacion/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 13:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Outdoor]]></category>
		<category><![CDATA[DAvis Landy]]></category>
		<category><![CDATA[John McGeechie]]></category>
		<category><![CDATA[Max Whitby]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Gerver]]></category>
		<category><![CDATA[The App Fest]]></category>

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		<description><![CDATA[Con todos los chavales en edad escolar adosados a tiempo completo a un dispositivo móvil, aprovechar la ocasión para ofrecerles sólo ocio y consumo sería de desalmados. De necios sería dejar pasar la oportunidad de entrar en sus mentes a través los smartphones que habitan sus bolsillos. El módulo de educación de The App Fest [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/opensourceway/5445002493/sizes/o/in/set-72157625612605617/"><img class="aligncenter size-full wp-image-48453" title="1edu" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1edu.png" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>Con todos los chavales en edad escolar adosados a tiempo completo a un dispositivo móvil, aprovechar la ocasión para ofrecerles sólo ocio y consumo sería de desalmados. De necios sería dejar pasar la oportunidad de entrar en sus mentes a través los smartphones que habitan sus bolsillos. El módulo de educación de <a href="http://www.theappfest.com" target="_blank">The App Fest</a> trató de poner en claro los objetivos que debe alcanzar la tecnología en los procesos de aprendizaje escolar.<span id="more-48340"></span></p>
<p>Más allá de trasfondos filosóficos sobre modelos de educación aplicables en el futuro, tema que es conveniente mantener constantemente abierto, el debate se centra en si prolongar la agonía de métodos caducos o comenzar un nuevo paradigma educativo. Las apps, que constituyen en sí mismas una nueva forma de afrontar la tecnología móvil, se enfrentan a la exigencia de la transformación. Si se insiste en que están cambiando el mundo, como aseguran sus evangelizadores, también habrán de hacerlo con la divulgación y la pedagogía.</p>
<p><strong>It&#8217;s all about engagement, idiot!</strong></p>
<p>Para el educador <a href="http://www.richardgerver.com" target="_blank">Richard Gerver</a>, la idea principal que se tiene que canalizar con las apps móviles es el vínculo y el compromiso. &#8220;Mi idea de la educación es que es una celebración de la vida. Vivir, aprender, reir. Las apps consiguen esa atención por parte de los alumnos&#8221;, explicó en su charla. Gerver señaló la gran accesibilidad de la tecnología como clave para el desarrollo y su sencillez como el motor para que sean utilizadas de manera recurrente.</p>
<p>Para el profesor, el aprendizaje mejora con este compromiso. &#8220;El corazón de los alumnos late más rápido debido a la excitación. Ese es el efecto que debemos conseguir. ¿Por qué los niños tienen que ir a colegios tan serios? En los pasillos se deben escuchar las risas, se debe sentir el relax&#8221;.</p>
<p>Según el británico, es hora de cambiar el escenario. &#8220;La educación ha funcionado siempre haciendo lo mismo pero más grande. Hay que asegurarse de que las apps permiten jugar, simular, enseñar comportamiento o negociación&#8221;.</p>
<p>Davis Landy se encarnó como el ejemplo perfecto de auqello que Gerver estaba contando. Utilizó su charla para mostrar <a href="http://itunes.apple.com/es/app/algebra-touch/id384354262?mt=8" target="_blank">Algebra Touch</a>, una app que permite aprenden qué es posible en algebra y qué no tocando las operaciones. &#8220;Transforma el abstracto mundo de las matemáticas en objetos manipulables&#8221;, señaló.</p>
<p>Landy abundó en lo necesario de enganchar a los alumnos. Para él, en el caso del álgebra, el problema no reside en que sea una parcela difícil de conocimiento.&#8221;Los chicos necesitan una motivación para aprender. Lo difícil es convencerles de que lo hagan. Las apps pueden conseguir este objetivo&#8221;.</p>
<p><strong>No estamos aquí para hacer hogueras con libros</strong></p>
<p>Max Whitby, CEO de <a href="http://www.touchpress.com/" target="_blank">Touch Press</a>, quiso señalar que no existe ánimo de acabar con los libros de texto. &#8220;Los dispositivos móviles y los libros son objetos complementarios&#8221;, dijo.</p>
<p>Whitby mostró algunas de las apps divulgativas que ha desarrollado su compañía.The Elements es un completo compendio de la tabla periódica de elementos químicos. También enseñó las posibilidades que los tablets ofrecen a la hora de explorar libros. <a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-waste-land/id427434046?mt=8" target="_blank">The Waste Land, de T.S. Elliot,</a> ofrece una importante cantidad de contenido de apoyo al texto original del autor: audios y vídeo de actores interpretando dicho texto anotaciones al margen. &#8220;Queremos explorar cómo la interactividad y las posibilidades que tienen las apps de ser distribuidas en todo el mundo de manera simultánea pueden ayudar al aprendizaje&#8221;, contó.</p>
<p>John McGeachie, Vicepresidente de Grupo de Cuentas en Evernote for Schools, contó que el mayor reto para la imprescindible app de productividad pasan por dar la seguridad al usuario de que su contenido seguirá ahí para siempre. Además, afirmó que &#8220;Evernote rompe la linealidad con la que se aprendía en el pasado&#8221;.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/wyMkgJkAk34" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
<p>Foto: Opensourceway reproducido bajo <a href="http://www.flickr.com/photos/opensourceway/5445002493/sizes/o/in/set-72157625612605617/" target="_blank">licencia CC</a>.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Una llave universal para cerrojos on y offline</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/una-llave-universal-para-cerrojos-on-y-offline/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 07:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gema Lozano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Jordi Baylina]]></category>
		<category><![CDATA[Jordi Moraleda]]></category>
		<category><![CDATA[Uniclau]]></category>

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		<description><![CDATA[El nombre de mi mascota en mayúsculas + su fecha de nacimiento…¡Error! Pues entonces tiene que ser el apodo con el que me conocen desde pequeño + el día en que el Madrid ganó la séptima… ¿Tampoco?&#8230; No se trata de recordar una clave. La verdadera cuestión es saber cuál de todas las contraseñas que [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/uniclauMobile.jpg" rel="lightbox[48184]"><img class="aligncenter size-full wp-image-48185" title="uniclauMobile" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/uniclauMobile.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>El nombre de mi mascota en mayúsculas + su fecha de nacimiento…¡Error! Pues entonces tiene que ser el apodo con el que me conocen desde pequeño + el día en que el Madrid ganó la séptima… ¿Tampoco?&#8230; No se trata de recordar una clave. La verdadera cuestión es saber cuál de todas las contraseñas que utilizamos es la que nos permite entrar en el servidor de correo, cuál es la de la cuenta online del banco o qué password fue la que elegimos para la cuenta de Facebook…</p>
<p><span id="more-48184"></span></p>
<p>Jordi Moraleda tenía ese problema. Su amigo, y ahora también socio, Jordi Baylina no, porque utiliza siempre la misma contraseña. Baylina siempre ha sido poco amigo de eso de usar una llave distinta para entrar cada sitio. Ni en el ámbito digital ni en el real. Una ‘manía’ que se agudizó durante su experiencia laboral en una empresa de control de accesos. Su sueño, una llave universal que abriese todas las puertas…</p>
<p>Jordi Baylina comenzó entonces a trabajar en un proyecto, al que pronto se uniría el otro Jordi (Moraleda), y que partía de la siguiente cuestión: ¿Y si pudiésemos conseguir que esa llave universal fuese un dispositivo que todos llevamos en el bolsillo: el móvil? “Muchos piensan que el móvil acabará sustituyendo las tarjetas de crédito. Nosotros estamos convencidos de que también sustituirá las llaves de hogares y oficinas”, señala el segundo Jordi.</p>
<p>La idea fue madurando “hasta que llegamos a la conclusión de que en el fondo abrir nuestro correo electrónico es abrir una puerta virtual. Del mismo modo pasa con Facebook, Twitter, Tumblr, Dropbox, Flickr, Vimeo y un sinfín de credenciales que no paran de crecer”.</p>
<p>Al proyecto lo llamaron <a href="http://www.uniclau.com/" target="_blank">Uniclau</a> y, en su primera fase, permite a los usuarios identificarse en cualquier site a través de su móvil mediante un código QR situado junto al formulario de login. Ya no será necesario tirar de memoria para recordar la contraseña.</p>
<p>“Uniclau es una plataforma abierta, de modo que cualquier web puede adoptar el sistema de forma muy rápida. Tenemos una sección específica en nuestra web para ponérselo fácil a los webmasters”. Incluso en el caso de las webs que no han adoptado el protocolo, Uniclau también permite al usuario obtener información sobre sus claves. “Para entrar a las webs que siguen utilizando la autentificación tradicional, tenemos un plugin para el navegador. Lo que hace es detectar los formularios de acceso y nos permite utilizar Uniclau aunque la web no adopte el protocolo. El día que Google, Facebook o Twitter decidan incorporarlo, es posible que el plugin tenga los días contados”.</p>
<p>El proyecto de los dos Jordis acaba de lanzar su versión para iPhone aunque, de momento, afirman que se encuentra disponible en entornos muy reducidos porque su principal propósito ahora es recabar el feedback de los usuarios de primera mano. “Necesitamos conocer bien su perspectiva, pero podemos anticipar que el lanzamiento definitivo llegará en breve”.</p>
<p>Lo próximo, según Moraleda, será un proyecto de tarjetas de fidelización para comerciantes y empresas, y es posible, confiesa, “que saquemos alguna herramienta que gustará a los amantes de la música”. Sin embargo, la principal razón de ser de Uniclau sigue siendo la apertura de puertas. Las online pero también las físicas. Sobre estas últimas Moraleja asegura que “es un proyecto que esperamos iniciar cuanto antes”.</p>
<p><object width="600" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=39112428&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed width="600" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=39112428&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>¿Cuánto vale lo que hago?</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/%c2%bfcuanto-vale-lo-que-hago/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 11:36:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Ángel Daza]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio Macías]]></category>
		<category><![CDATA[CuantoCobrar]]></category>
		<category><![CDATA[Freelance]]></category>

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		<description><![CDATA[La creatividad no es medible. O, al menos, no siempre se mide de la misma manera. Eso hace que establecer el precio de algunos trabajos se complique más de la cuenta. Ángel Daza y Antonio Macías, programador y diseñador freelance respectivamente, se dieron cuenta de este problema y decidieron solucionarlo por medio de una app. [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1freelance.jpeg" rel="lightbox[47793]"><img class="aligncenter size-full wp-image-47852" title="1freelance" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1freelance.jpeg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>La creatividad no es medible. O, al menos, no siempre se mide de la misma manera. Eso hace que establecer el precio de algunos trabajos se complique más de la cuenta. Ángel Daza y Antonio Macías, programador y diseñador freelance respectivamente, se dieron cuenta de este problema y decidieron solucionarlo por medio de una app. <a href="http://www.cuantocobrar.com/" target="_blank">CuantoCobrar</a> ayuda a poner precio al trabajo de un freelance.<span id="more-47793"></span></p>
<p>Como ocurre en muchos casos, la chispa surgió con una necesidad propia. &#8220;En abril del 2011, tuve una junta con un cliente potencial quien me preguntó más de 4 veces en menos de una hora, si yo podía darle un estimado sin que fuera exacto. Como todos, le dije que tenía que ir a la oficina y hacer unos cálculos. Sin embargo al salir de la junta llegó la idea de tener una pequeña calculadora en el teléfono para este tipo de situaciones&#8221;.</p>
<p>Quien cuenta la anécdota es Antonio Macías, el diseñador de <a href="http://itunes.apple.com/es/app/cuantocobrar/id460778462" target="_blank">CuantoCobrar</a>. Han convertido la app que han creado en una calculadora que establece precios según diferentes variables como la formación, la experiencia laboral, los gastos derivados de alquileres, muebles, material o transporte o incluso el tamaño de los clientes y la localización donde se desarrolla el trabajo. &#8220;por eso que hoy la app está disponible únicamente para 6 países pues hacemos un estudio de cada uno desde el coste de vida por localidad, hasta la posible demanda de un proyecto en específico&#8221;, cuenta Macías.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/cc2.jpg" rel="lightbox[47793]"><img class="alignnone size-full wp-image-47802" title="cc" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/cc2.jpg" alt="" width="600" /></a></p>
<p>El objetivo de los creadores de CuantoCobrar, más que ofrecer un precio firme y cerrado, es el de ofrecer un punto de partida para comenzar a negociar lo que vale el propio trabajo. &#8220;Queremos que el freelance vea un precio que puede ser competitivo en el mercado y ahí seguir su camino hasta llegar a la cotización ideal para su cliente&#8221;, explica el diseñador.</p>
<p>En este momento, la app es gratuita y se financia a través de banners. Daza y Macías pretenden crear una versión de pago sin publicidad con más proyectos.En agenda, aunque sin fecha, se encuentra el desarrollo para otra plataformas más allá de iOS, la única para la que está disponible CuantoCobrar. Además, la app está participando en <a href="http://appitout.tumblr.com/mobileapps">App It Out</a>, una gran oportunidad, según sus creadores, de presentar la versión en inglés y de dar a conocer más el producto.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/an3E-Pv-3ws" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
<p>Foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/opensourceway/6555466127/sizes/z/in/photostream/" target="_blank">Opensourceway</a> bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/" target="_blank">licencia CC</a>.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Vete a The App Fest por la cara</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/vete-a-the-app-fest-por-la-cara/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 08:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Yorokobu]]></category>
		<category><![CDATA[Ricardo Llavador]]></category>
		<category><![CDATA[The App Fest]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya sabéis cómo va lo de las sagradas escrituras. A comienzos del siglo 21 llegó la Era de las Apps, pero una semana antes llegó ¡la Era del Sorteo de Entradas para el Festival de Apps Que Se Celebra En El Circo Price! Eso es, concretamente, ¡hoy! Si quieres venir a The App Fest y [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/fabra1.jpg" rel="lightbox[47781]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/fabra1.jpg" alt="" title="fabra" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-47787" /></a></p>
<p>Ya sabéis cómo va lo de las sagradas escrituras. A comienzos del siglo 21 llegó la Era de las Apps, pero una semana antes llegó ¡la Era del Sorteo de Entradas para el Festival de Apps Que Se Celebra En El Circo Price! Eso es, concretamente, ¡hoy! Si quieres venir a <a href="http://www.theappfest.com" target="_blank">The App Fest</a> y comprobar que somos tan feos como cuentan, échale un ojo a este post.<span id="more-47781"></span></p>
<p>Leer Yorokobu tiene muchas ventajas. Aunque podríamos destacar como las más relevantes la regulación del tráfico intestinal, el efecto lifting en los rostros y un exponencial aumentos de la capacidad de sonreir, lo cierto es que si nos ponemos a contarlas todas no terminamos hoy.</p>
<p>Nos centraremos, sin embargo, en una muy concreta. Si lees Yorokobu y nos dejas un comentario, te puedes ir de gañote a <a href="http://www.yorokobu.es/basel-ramsis-richard-gerver-y-javier-mariscal-a-la-cabeza-del-cartel-de-the-app-fest/" target="_blank">The App Fest</a>. Os ofrecemos cincon abonos para el evento que se celebrará los próximos días 19 y 20 de abril en Madrid. Lo único que tenéis que hacer es decirnos cuál es la app que os resulta más útil y la que ha empleado la creatividad de la manera más imbécil y es digan de ser desguazada por <a href="http://www.twitter.com/ricardollavador" target="_blank">Ricardo Llavador</a>.</p>
<p>Enviadnos vuestros comentarios antes del lunes 16 a las 5 de la tarde (la hora en que Ignacio Sánchez Mejías vio como su luz se apagaba). Los autores de las cinco respuestas que nos parezcan más originales serán tan afortunados como el tipo de la foto y se llevarán un abono para The App Fest. ¡Comencemos!</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Las apps que leen mentes de Luxor</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/las-apps-que-leen-mentes-de-luxor/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Outdoor]]></category>
		<category><![CDATA[Impromadrid]]></category>
		<category><![CDATA[Luxor]]></category>
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		<category><![CDATA[Teatro Circo Price]]></category>
		<category><![CDATA[The App Fest]]></category>

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		<description><![CDATA[Con 5 millones de personas usando apps cada día, la forma en que se utilizan va desde lo vinculado a la productividad y la actividad profesional al entretenimiento o la expresión artística y personal. Aprovechando que The App Fest presentaba a los anfitriones que conducirán el festival los próximos 19 y 20 de abril, el [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/sus33.jpg" rel="lightbox[47724]"><img class="alignnone size-full wp-image-47738" title="sus33" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/sus33.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p><a href="http://madrid.theappdate.com/informe-apps/" target="_blank">Con 5 millones de personas usando apps cada día</a>, la forma en que se utilizan va desde lo vinculado a la productividad y la actividad profesional al entretenimiento o la expresión artística y personal. Aprovechando que <a href="http://theappfest.com/" target="_blank">The App Fest</a> presentaba a los anfitriones que conducirán el festival los próximos 19 y 20 de abril, el mentalista Luxor, uno de los ponentes del evento, se lanzó a la calle a demostrar cómo se puede hacer un espectáculo de ilusionismo con apps en directo.<span id="more-47724"></span></p>
<p>Y vale. Es cierto. Nadie tiene el superpoder de leer la mente pero si nos lo pasamos bien viendo cómo alguien utiliza su habilidad para hacérnoslo creer, ¿qué importa? Disfrutar de la vida es lo único que dignifica al ser humano.</p>
<p>The App Fest echó a Luxor a la calle, no con la intención de que durmiera al raso, sino con la de que mostrara a todo transeúnte que se dejase cómo se pueden utilizar las apps para crear ilusiones maravillosas. &#8220;Nos hemos ido a la calle con Luxor, que se ayuda de apps para descubrir lo que piensas, para demostrar una de las claves de la Era App, que las aplicaciones están en todo, incluido el mentalismo. Es una forma divertida y sorprendente de demostrarlo tal y como comprobaron todos los que se cruzaron con él&#8221;, explica Óscar Hormigos, director del festival.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40077340?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="601" height="338"></iframe></p>
<p>La excusa para esta toma de la calle era la presentación de los anfitriones que ejercerán como maestros de ceremonias en The App Fest, el festival compuesto por experiencias en torno a las aplicaciones que se celebrará en el <a href="http://www.teatrocircoprice.es/web/index.php" target="_blank">Teatro Circo Price</a> los próximos 19 y 20 de abril.</p>
<p>The App Fest tirará de storytelling para crear un hilo conductor para todo el festival. <a href="http://www.impromadrid.com/" target="_blank">Impromadrid</a> creará una historia en la que se enmarcarán las conferencias de los 40 invitados al encuentro. Estará acompañado del trabajo plástico y audiovisual del artista <a href="http://www.suso33.com/" target="_blank">Suso33</a> con su ‘Pintura escénica en progreso’. Como explica Hormigos &#8220;queremos aprender pero también disfrutar y sentir. Por eso cada una de las experiencias formará parte de un relato, de un storytelling con el que queremos sorprender y asombrar&#8221;.</p>
<p>Toda la información del festival acerca de ponentes, entradas y actividades <a href="http://theappfest.com/" target="_blank">se encuentra disponible en su sitio web.</a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/impro.jpg" rel="lightbox[47724]"><img class="alignnone size-full wp-image-47737" title="impro" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/impro.jpg" alt="" width="600" height="261" /></a></p>
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		<title>Las secuelas de la aplicación de los mil millones</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/las-secuelas-de-la-aplicacion-de-los-mil-millones/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 05:09:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Héctor Llanos Martínez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<description><![CDATA[Pocos días después de su llegada a la plataforma Android, Instagram se consolida como la aplicación estrella. Facebook ha pagado 1.000 millones de dólares para quedarse con una herramienta que ha generado millones de descargas durante su reinado en el universo Apple. Su éxito demuestra que el usuario móvil siente una paradójica atracción por lo [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1insta.jpg" rel="lightbox[47604]"><img class="aligncenter size-full wp-image-47658" title="1insta" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1insta.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Pocos días después de su llegada a la plataforma Android, Instagram se consolida como la aplicación estrella. <a href="http://www.europapress.es/portaltic/empresas/noticia-facebook-compra-instagram-1000-millones-dolares-20120409192417.html">Facebook ha pagado 1.000 millones de dólares</a> para quedarse con una herramienta que ha generado millones de descargas durante su reinado en el universo Apple. Su éxito demuestra que el usuario móvil siente una paradójica atracción por lo retro. Con este trasunto de Polaroid compiten en popularidad clásicos juegos de mesa como Scrabble – Apalabrados- o Pictionary -Draw Something-, pero ninguno de ellos ha conseguido generar un universo virtual similar al de Instagram.<span id="more-47604"></span></p>
<p><a href="http://instagramers.com/category/spanish/">INSTAGRAMERS</a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/instagramers_bg-595x182.jpg" rel="lightbox[47604]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/instagramers_bg-595x182.jpg" alt="" width="595" height="182" /></a></p>
<p>Los adictos a Instagram también tienen su propia publicación online que está creada y gestionada por un francés de ascendencia española, Phillipe González. Los numerosos usuarios que congrega Instagramers ya opinan sobre el futuro de su afición favorita a manos de la red social más famosa y no parecen contentos con la idea. Más de 260 grupos repartidos por ciudades del mundo integran esta comunidad y participan en foros, tutoriales, exposiciones y concursos bajo el lema &#8220;Let´s Instagram the world!&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.pingram.me/">PINGRAM</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/pingram-655.jpg" rel="lightbox[47604]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/pingram-655.jpg" alt="" width="531" height="334" /></a></p>
<p>Este mash-up entre Instragram y Pinterest es un canto a la vanidad al cuadrado que une ambas herramientas con un solo clic. Pingram permite integrar las los archivos del primero en el tablero del segundo y en un futuro, cuando la web esté completada, se podrán añadir comentarios a las imágenes colgadas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://instafb.com/">INSTAFB</a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Instafb.jpg" rel="lightbox[47604]"><img class="aligncenter size-full wp-image-47609" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Instafb.jpg" alt="" width="491" height="262" /></a></p>
<p>El matrimonio de los mil millones de dólares ya se avanzaba con InstaFB. Desde esta web se han podido hasta ahora vincular las cuentas de Instagram y Facebook, compartiendo contenidos en vez de tener que publicar las imágenes en un mensaje del muro, como si fuera un elemento externo. Solo ofrecía un número limitado de transferencias, algo que ahora ya no será un problema.</p>
<p><a href="http://printstagr.am/">PRINSTAGRAM</a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Printstagramss.jpg" rel="lightbox[47604]"><img class="aligncenter size-full wp-image-47610" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Printstagramss.jpg" alt="" width="565" height="315" /></a></p>
<p>Si algo faltaba a Instagram para ser la versión 2.0 de la Polaroid era la posibilidad de imprimir con la misma versatilidad estética. Este servicio web, tan oportuno como poco original, aprovecha la fiebre Instagram y ofrece la posibilidad de plasmar las imágenes en un formato muy similar al original. También ofrece impresiones en forma de póster, pegatina, álbum o mini libro y de un nuevo paso en el arte de la fotografía telefónica.</p>
<p><a href="http://restaugr.am/">RESTAUGRAM</a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/restaugram-screen.jpg" rel="lightbox[47604]"><img class="aligncenter size-full wp-image-47619" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/restaugram-screen.jpg" alt="" width="560" height="276" /></a></p>
<p>Hacer fotos a la comida, por muy mundana que sea, es un impulso tan natural como inexplicable. Esta versión gastronómica de la millonaria nueva adquisición de Facebook permite unir dos hobbies en una misma plataforma. Al tiempo que se suben imágenes a la Red se hacen recomendaciones culinarias, especialmente sobre vinos. Todo ello ordenado por temáticas a partir de etiquetas.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Blindspot, el bastón superdotado para invidentes</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 12:31:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Creatividad]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Blindspot]]></category>
		<category><![CDATA[Selene Chew]]></category>
		<category><![CDATA[The App Fest]]></category>

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		<description><![CDATA[Cualquier merma en el sentido de la vista es un inconveniente físico tan evidente que no requiere de ningún tipo de argumentación explicativa. Sin embargo, si paramos a pensarlo un momento, es también un hándicap desde el punto de vista social. O, al menos, lo era hasta que a Selene Chew le dio por dotar [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/blind1.jpg" rel="lightbox[46653]"><img class="alignnone size-full wp-image-46846" title="blind" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/blind1.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Cualquier merma en el sentido de la vista es un inconveniente físico tan evidente que no requiere de ningún tipo de argumentación explicativa. Sin embargo, si paramos a pensarlo un momento, es también un hándicap desde el punto de vista social. O, al menos, lo era hasta que a <a href="http://www.selenechew.com/" target="_blank">Selene Chew le dio por dotar a un bastón blanco para ciegos de capacidades añadidas similares a las de un smartphone</a>.<span id="more-46653"></span></p>
<p>¿Cómo se da cuenta alguien que no puede ver de que tiene cerca a alguien que conoce? Esa situación, que se daba en un mundo de bastones inertes, tiende a desaparecer cuando el dispositivo, en este caso ese mismo bastón blanco, te advierte de quién hay en el entorno.</p>
<p>Esa es una de las capacidades con las que Selene Chew ha dotado a <a href="http://www.selenechew.com/Blindspot.html" target="_blank">Blindspot</a>, su bastón inteligente para ciegos. Chew, diseñadora industrial de 24 años, ha conseguido que el dispositivo pueda obtener datos de apps sociales como Foursquare para informar al usuario de dónde se encuentran sus contactos. Una vez que detecta que un amigo se encuentra cerca, es capaz de guiar al usuario hasta donde se encuentre. Además, Blindspot detecta obstáculos que no se encuentran a la altura del suelo.</p>
<p>El dispositivo, que se encuentra en fase de desarrollo, estará disponible en el mercado en un plazo inferior a tres años &#8220;dependiendo del proceso de comercialización&#8221;, explica la propia Chew. Blindspot se lanzará en Estados unidos, Europa y Singapur (que es el país de origen de Chew) con un precio aún desconocido pero &#8220;similar o inferior al de un smartphone&#8221;, explica. De hecho, el gadget funciona como un teléfono cuando se encuentra cerca de su base de carga.</p>
<p>El dispositivo consta de un módulo adosado al bastón que se pude manejar mediante un trackpad digital. Además, este módulo envía audio a un auricular bluetooth y cuenta con una especie de guía táctil que indica la dirección hacia la que debe dirigirse el usuario en caso de que decida guiarse a través de Blindspot. &#8220;El peso y el tamaño es similar al de los bastones existentes en la actualidad&#8221;, cuenta la diseñadora.</p>
<p>Selene Chew estará presentando su iniciativa en <a href="http://theappfest.com/" target="_blank">The App Fest, el festival de apps que se celebrará en Madrid</a>, en el Teatro Circo Price, los próximos días 19 y 20 de abril.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/jPacInrOlII" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
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		<title>La meditada sencillez de Metro</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 11:04:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Y no, no es el subterráneo. Es la interfaz de la nueva versión del sistema operativo Windows cuyos fundamentos de diseño fueron desvelados ayer en The App Date. ¿Se puede conseguir que un sistema operativo se comporte de la misma manera en un dispositivo móvil o en un ordenador? Esa era la intención de Nokia [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/MG_1929.jpg" rel="lightbox[46711]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/MG_1929.jpg" alt="" title="Ignasi Giró" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-46721" /></a></p>
<p>Y no, no es el subterráneo. Es la interfaz de la nueva versión del sistema operativo Windows cuyos fundamentos de diseño fueron desvelados ayer en <a href="http://www.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>. ¿Se puede conseguir que un sistema operativo se comporte de la misma manera en un dispositivo móvil o en un ordenador?<span id="more-46711"></span></p>
<p>Esa era la intención de Nokia y Microsoft cuando firmaron su alianza y comenzaron el desarrollo de la cara visible que se ha convertido en el elemento más característico de Windows 8. Contrataron a Albert Sung para que diseñara el sistema desde cero y se pusieron a perseguir a los usuarios para ver cuales eran sus perfiles de uso. &#8220;La idea era eliminar todos los elementos superfluos y que primara el fondo sobre la forma. Universalidad, minimalismo y abstracción&#8221;, explicó Isabel Gómez, de Microsoft Ibérica. &#8220;se debía transmitir una información universal&#8221;.</p>
<p>El resultado, que bebía de algunas de las líneas maestras de la escuela Bauhaus, elimina sombreados y reflejos y juega con el peso de las tipografías. “Son los principios de diseño que marcan tendencia en el software”, dijo Gómez.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/MG_1853.jpg" rel="lightbox[46711]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/MG_1853.jpg" alt="" title="_MG_1853" width="600" height="400" class="alignnone size-full wp-image-46722" /></a></p>
<p>Antena 3 presentó su propuesta para hacer interactuar a los televidentes con el contenido de la televisión. La buena noticia es que es una propuesta con un potencial indiscutible. La mala es la fragmentación de iniciativas que dificultan la asunción de estas tecnologías por parte de un usuario aún poco ducho en esto de la multipantalla.</p>
<p><a href="http://www.agenciamoderna.es/portfolio-view/antena-3-ant3-0-comunicacion-interactiva/" target="_blank">Ant3.0</a> quiere que confluya la evolución de la televisión con la de los smartphones y tabletas con las redes sociales como canalizador común. &#8220;Nos fijamos en la tecnología que en Gran Bretaña estaba usando Ipsos y que permitía medir audiencias. La convertimos en Interaction, una plataforma que permite que el espectador puede recibir contenido e información y responder&#8221;, dijo Nacho Muñoz, fundador de <a href="http://www.agenciamoderna.es/" target="_blank">La Moderna</a>, que se ha encargado de desarrollar la app.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/MG_1903.jpg" rel="lightbox[46711]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/MG_1903.jpg" alt="" title="_MG_1903" width="600" height="400" class="alignnone size-full wp-image-46723" /></a></p>
<p>Estela Baz, desarrolladora de negocio en Antena 3, explicó que &#8220;hemos conseguido la interactividad real. Es un intercambio de contenidos. Ofrecemos contenidos especiales, relacionados, contenidos sobre programas&#8221;. Y la posibilidad de responder.</p>
<p>Ignasi Giró llevó a The App Date su solución de alto cariño y baja tecnología, The Love Box. &#8220;Entrevistábamos a parejas en París y no sabíamos cómo grabarles sin tener dos cámaras. De ese problema nace este proyecto&#8221;, contó. <a href="http://www.yorokobu.es/the-love-box-un-dispositivo-para-grabar-dos-videos-a-la-vez-con-un-iphone-4/" target="_blank">El resto es una bonita historia que contó Mar Abad en esta misma web.</a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/39254435?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="600" height="337" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Vídeo de Alberto Triano.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>TheAppBuilder: cómo diseñar una app sin ser programador</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/theappbuilder-como-disenar-una-app-sin-ser-programador/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 12:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mar Abad</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Creatividad]]></category>
		<category><![CDATA[APP]]></category>
		<category><![CDATA[the app builder]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos irremediablemente ante las puertas de la Era Do it Yourself (Hazlo tú mismo). Los programadores están construyendo un mundo que cede sus propias herramientas a los demás para que participen también en esta reconstrucción planetaria. Las primeras apps salieron de sus ordenadores. Ahora ni siquiera es necesario saber de programación para crear una app. [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/app3.jpg" rel="lightbox[46588]"><img class="alignnone size-full wp-image-46590" title="app" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/app3.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Estamos irremediablemente ante las puertas de la <em>Era <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1galo_usted_mismo" target="_blank">Do it Yourself</a></em> (Hazlo tú mismo). Los programadores están construyendo un mundo que cede sus propias herramientas a los demás para que participen también en esta reconstrucción planetaria. Las primeras apps salieron de sus ordenadores. Ahora ni siquiera es necesario saber de programación para crear una app. Una plataforma llamada<a href="http://www.theappbuilder.com/index.aspx" target="_blank"> The App Builder</a> permite a un individuo, sin conocimiento alguno de programación, diseñar una app.</p>
<p><span id="more-46588"></span>Los gestores de contenido como WordPress o Blogger llevaron a la proliferación de los blogs. Las plantillas permitieron a millones de personas crear su espacio en la Red. <a href="http://www.theappbuilder.com/blog.html" target="_blank">The App Builder</a> tiene la misma misión que todas estas herramientas.</p>
<p>Una app para iPhone o Android se puede crear desde un Mac o un PC, y una vez diseñada se envía automáticamente a iTunes App Stores, Android Market y Windows Phone Marketplace.</p>
<p>En este vídeo puedes ver cómo es el proceso para crear una app y <a href="http://www.theappbuilder.com/examples.html" target="_blank">aquí</a> puedes ver algunos ejemplos.</p>
<p><em>Gracias por la pista, <a href="https://twitter.com/#!/oliverhenares" target="_blank">@oliverhenares</a></em></p>
<p><object width="600" height="336" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=37406745&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ffb6&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed width="600" height="336" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=37406745&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ffb6&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
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		<title>Es un juego y es indie</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 10:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Creatividad]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Amanita Design]]></category>
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		<description><![CDATA[Si el dial de su radio se sitúa en Kiss FM o en los 40 Principales, es posible, aunque poco probable, que desconozca que el mundo está poblado de bandas independientes que no se mueven en jet privado o que son objeto de burla cuando piden para su camerino 25 toallas de rizo americano con [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/slide-04-machinarium.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/slide-04-machinarium.jpg" alt="" title="slide-04-machinarium" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-45650" /></a></p>
<p>Si el dial de su radio se sitúa en Kiss FM o en los 40 Principales, es posible, aunque poco probable, que desconozca que el mundo está poblado de bandas independientes que no se mueven en jet privado o que son objeto de burla cuando piden para su camerino 25 toallas de rizo americano con aroma a lavanda. Mucho más extraño sería que supiera que hay una escena indie de desarrollo de videojuegos. Están a tiempo de solucionar ese problema.<span id="more-45636"></span></p>
<p>6.000 millones de dólares. Esa estratosférica cifra es la que hizo entrar en caja Call of Duty: Modern Warfare 3, el videojuego más vendido en el mundo durante 2011. Activision Blizzard, la compañía editora del título, aún se está frotando las manos e Infinity Ward, la empresa que se encargó del desarrollo, ya está trabajando en la próxima superproducción.</p>
<p>Lejos de los ampulosos nombres de estas compañías y de cifras repletas de ceros, un ecosistema lleno de pequeños desarrolladores lucha por su supervivencia a base de pequeños proyectos en los que la ilusión es bastante más abundante que el presupuesto. “Ni siquiera tenemos oficina”. Dan Pinchbeck es uno de los integrantes de <a href="http://thechineseroom.co.uk/" target="_blank">thechineseroom</a>, un estudio británico de desarrollo de videojuegos que comenzó haciendo ‘mods’ de otros juegos de acción en primera persona. Junto a Rob Briscoe, que se ha ocupado del arte, y la compositora Jessica Curry, que se encarga de la banda sonora, están creando <a href="http://dear-esther.com/" target="_blank">Dear Esther</a>, un videojuego que experimenta con nuevas formas de storytelling y que es finalista y candidato a Juego del Año en el <a href="http://www.igf.com/" target="_blank">IGF</a>, el festival más importante de la escena de juegos indies. “Rob, Jessica y yo solo nos hemos visto las caras de manera física una vez”, explica Pinchbeck. “Tenemos también un programador en Australia, por lo que el proceso de desarrollo se coordina a través de email, chat o videoconferencia”.</p>
<p>El modelo de thechineseroom es diferente al de cualquier otro desarrollador independiente. Existen elementos comunes, como el espíritu aventurero y el amor por los juegos que unen a un desarrollador de Inglaterra con uno de la República Checa. Pero al final, cada uno se salva como puede.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/de_lighthouse.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/de_lighthouse.jpg" alt="" title="de_lighthouse" width="600" height="338" class="alignnone size-full wp-image-45644" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/de_valley.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/de_valley.jpg" alt="" title="de_valley" width="600" height="338" class="alignnone size-full wp-image-45645" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/de_cliff.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/de_cliff.jpg" alt="" title="de_cliff" width="600" height="239" class="alignnone size-full wp-image-45643" /></a></p>
<p>En Praga se encuentra <a href="http://amanita-design.net/" target="_blank">Amanita Design</a>, un estudio que ha buscado la diferenciación a través de un delicado cuidado del aspecto gráfico. Hacen juegos flash, videoclips, vídeos musicales interactivos, animación, ilustración y juegos para iPhone y iPad. “Somos felices siendo completamente independientes. Hay mucha pasión en todo esto y por eso podemos llegar a trabajar gratis, si es necesario. Eso sí, hemos tenido que aprender a distribuir nuestros productos para poder sobrevivir”, cuenta Jakub Dvorsky, uno de los fundadores de Amanita. “En cualquier caso, intentamos acercarnos, incluso, al marketing de manera creativa; así que, a veces, es divertido”.</p>
<p>La aparición de plataformas de distribución como iTunes, en el caso de los dispositivos móviles de Apple, Steam si nos referimos a PC o XBOX Indie Games en la videoconsola de Microsoft ha dado la posibilidad a cualquier usuario de difundir su creación, por modesta que esta sea. De hecho, Dear Esther fue número 1 en ventas durante un par de días en Steam, pugnando de manera directa con los grandes lanzamientos de las multinacionales.</p>
<p>España no es ajena a esta expresión de creatividad para, de momento, minorías. <a href="http://www.maggam.com/es/index.html" target="_blank">Maggam Games</a> sobrevive a base de encargos de empresas mayores. “La facturación de juegos indies propios es baja, no llega para mantener la empresa”, explica Juancho Carrillo, su fundador. Maggam lleva a cabo proyectos sencillos que implican a menos de cinco personas que participan a cambio de un porcentaje de los beneficios. “La escena es una mezcla de situaciones. Mucha gente viene rebotada de grandes empresas de videojuegos y prueban suerte por su cuenta. Otros los intentan desde el amateurismo”.</p>
<p>Para Alejo Acevedo “esto siempre comienza como un hobby. Vas aprendiendo a lidiar con los aspectos empresariales y te vuelves a centrar en hacer lo que realmente te gusta y sabes hacer mejor. Nuestros proyectos son cada vez mejores y, a la vez, nos hacen ser más fieles a nosotros mismos”, explica. Acevedo es Game Designer en <a href="http://thegamekitchen.com/" target="_blank">The Game Kitchen</a>, una empresa de 7 empleados que desarrolla juegos para diversas plataformas. “Nuestro verdadero valor está en la creatividad y el conocimiento de lo que hace un juego divertido”, señala. “Aparte de lo comercial, nos gusta experimentar y también nos ponemos a prueba creando juegos en cualquier sitio. A veces, donde no te lo esperarías: usando nuestra plataforma de trabajo online o, incluso, en Power Point”.</p>
<p>El aviso a navegantes está claro en lo relativo a la organización del trabajo —el talento no se vincula a ninguna localización geográfica— y también en cuanto a la financiación del mismo. <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Schafer" target="_blank">Tim Schafer</a>, el creador de, entre otros títulos, la mítica saga Monkey Island, recurrió al crowdfunding para financiar su siguiente proyecto. Cubrió el presupuesto en menos de 24 horas y la recompensa es la libertad creativa para crear una historia a su antojo y un público que ya ha pagado por el trabajo. ¿Suficiente para empezar a plantearse la extinción de ‘los dinosaurios’?</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Amanita-Crew.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/Amanita-Crew.jpg" alt="" title="Amanita-Crew" width="600" height="400" class="alignnone size-full wp-image-45642" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/slide-08-samorost1.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/slide-08-samorost1.jpg" alt="" title="slide-08-samorost1" width="600" height="318" class="alignnone size-full wp-image-45651" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/slide-03-machinarium.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/slide-03-machinarium.jpg" alt="" title="slide-03-machinarium" width="600" height="243" class="alignnone size-full wp-image-45649" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/machinarium-005.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/machinarium-005.jpg" alt="" title="machinarium-005" width="600" height="379" class="alignnone size-full wp-image-45647" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/machinarium-003.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/machinarium-003.jpg" alt="" title="machinarium-003" width="600" height="379" class="alignnone size-full wp-image-45646" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/pigs4.jpg" rel="lightbox[45636]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/pigs4.jpg" alt="" title="pigs4" width="600" height="400" class="alignnone size-full wp-image-45648" /></a></p>
<p><iframe width="600" height="335" src="http://www.youtube.com/embed/D7VJ4lP-05A?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="600" height="335" src="http://www.youtube.com/embed/WliaZtLMW8I?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&#8212;</p>
<p>Este reportaje fue publicado el día 1 de marzo <a href="http://www.yorokobu.es/papel/" target="_blank">en la edición de papel de Yorokobu</a>, que se encuentra a la venta en kioscos de toda toda España.</p>
<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>O Gallery, un espacio de arte en forma de app</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 10:36:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El consumo cultural, que desde el Big Bang de internet, allá por los años 90, ha crecido de manera exponencial, encuentra ahora en los nuevos dispositivos como smartphones y tablets un nuevo escenario en el que mostrar sus alegrías y sus vergüenzas. O Gallery es una propuesta multimedia que convierte al iPad en una galería [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1349.jpg" rel="lightbox[45481]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1349.jpg" alt="" title="1" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-45493" /></a></p>
<p>El consumo cultural, que desde el Big Bang de internet, allá por los años 90, ha crecido de manera exponencial, encuentra ahora en los nuevos dispositivos como smartphones y tablets un nuevo escenario en el que mostrar sus alegrías y sus vergüenzas. <a href="http://www.ogallery.moco-apps.com/" target="_blank">O Gallery</a> es una propuesta multimedia que convierte al iPad en una galería de arte para colocar en el regazo.<span id="more-45481"></span></p>
<p>Las tribunas para la expresión artísticas se multiplican como setas. Un mundo multipantalla, multimedia, multitodo, ofrece una posibilidad de exposición como nunca antes había ocurrido. En Moco Apps, una empresa de desarrollo de herramientas destinadas a difundir y facilitar la expresión artística, pensaron que sería una buena idea &#8220;ofrecer un espacio integral donde artistas de cualquier rincón del planeta tengan la posibilidad de exponer su trabajo en un formato con una navegación amigable, novedosa y que al mismo tiempo conserve la esencia de la experiencia del arte&#8221;. Así lo explica Abraham Vivas, fundador de Moco Apps.&#8221;Se trata de un novedoso concepto de difusión de la cultura contemporánea donde los usuarios pueden vivir la experiencia que ofrece cualquier medio de expresión del arte audiovisual y donde algunos de los artistas influyen directamente en la creación de dicho espacio&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/2260.jpg" rel="lightbox[45481]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/2260.jpg" alt="" title="2" width="600" height="450" class="alignnone size-full wp-image-45492" /></a></p>
<p>En realidad, la aplicación funciona de una manera que la sitúa a medio camino entre la galería de exposición y la publicación de arte. Vivas acaba de lanzar el volumen uno y la idea es seguir editando otros volúmenes de manera periódica (la idea original es cambiar el contenido cada dos meses). &#8220;Estamos preparando nuevas herramientas de gran capacidad interactiva para nuestro O Gallery Vol.2. Gracias al resultado obtenido con nuestra primera publicación se ha fortalecido la confianza de usuarios y artistas, los cuales están aún más dispuestos que antes a participar activamente en la dinámica de creación de este espacio virtual&#8221;, explica Vivas.</p>
<p>O Gallery incluye entre sus contenidos propuestas artísticas que pasan por múltiples disciplinas. El diseño, la fotografía, la ilustración, la pintura o el el arte sonoro tiene sitio en la iniciativa de Vivas. &#8220;Por eso, la app se dirige a cualquier persona amante del arte y la creación. Al sumar a esto nuestro objetivo de ofrecer herramientas de creación, no solo pretendemos extender nuestro alcance al artista y al usuario versado si no satisfacer la necesidad creativa del público en general&#8221;, señala.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/3160.jpg" rel="lightbox[45481]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/3160.jpg" alt="" title="3" width="600" height="450" class="alignnone size-full wp-image-45491" /></a></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/o-gallery-1/id498851323?mt=8&#038;ls=1" target="_blank">La aplicación, que es gratuita</a>, pretende financiarse a través de propuestas de patrocinio e inversión, &#8220;pero tratando siempre de ser cuidadosos al momento de valorar las posibles opciones. Es fundamental que no se difumine la idea original del proyecto, que siga conservando su independencia creativa y su identidad. Pero al igual que pretendemos que cada publicación sea original, entendemos la importancia de emplear un modelo de negocio apropiado para cada una de ellas&#8221;, dice Vivas.</p>
<p>Moco selecciona a los artistas de cada volumen de O Gallery a través de las solicitudes de los propios artistas o de galerías de arte a través de su web. &#8220;El proceso de selección es minucioso y exigente, se toma en cuenta la identidad de la obra, que sea vanguardista y que encaje en el volumen que estamos desarrollando&#8221;, declara el creador de la aplicación.</p>
<p>En la primera entrega de la app han participado, entre otros, Takahiro Kimura, Nick Gentry, Andrea Wan, Nina Nolte, Gabriel da Silva, Richard Garet,Kayu, Drafter, Riccardo Guasco, Maleonn o Bear Attack.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/4133.jpg" rel="lightbox[45481]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/4133.jpg" alt="" title="4" width="600" height="450" class="alignnone size-full wp-image-45490" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/5120.jpg" rel="lightbox[45481]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/5120.jpg" alt="" title="5" width="600" height="399" class="alignnone size-full wp-image-45489" /></a></p>
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		<title>Basel Ramsis, Richard Gerver y Javier Mariscal, cabezas de cartel de The App Fest</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 10:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/theappfest.jpg" rel="lightbox[45065]"><img class="alignnone size-full wp-image-45070" title="The App Fest" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/theappfest.jpg" alt="The App Fest" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Si asomamos la cabeza por la ventana y prestamos atención, vemos cómo el mundo cambia lenta e inexorablemente. Cambia la forma en qué educamos a nuestros hijos, la manera en que desarrollamos nuestro trabajo o cómo disfrutamos el tiempo de ocio. El activista <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HtpK9RC1W8E" target="_blank" rel="lightbox[45065]">Basel Ramsis</a>, el diseñador <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Javier_Mariscal" target="_blank">Javier Mariscal</a> o el profesor <a href="http://www.richardgerver.com/" target="_blank">Richard Gerver</a> serán algunos de los ponentes que estarán en <a href="http://www.theappfest.com" target="_blank">The App Fest</a> dando fe de que estos cambios pasan por los dispositivos que utilizamos día a día.<span id="more-45065"></span></p>
<p>Los smartphones y tablets se han convertido en centros de conocimiento e información omnipresentes. Su esencia, el hecho de que se puedan llevar siempre encima, provoca que su uso se aplicable a cada parcela de la vida. “Las apps están en cualquier sitio, se usan en cualquier momento, para cualquier disciplina, en cualquier dispositivo –desde el móvil a la televisión- y son para cualquiera”. The App Fest es la fiesta que ha organizado <a href="http://www.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a> para hacer notar este cambio, que Óscar Hormigos, creador de ambas marcas, compara con la &#8220;explosión del world wide web, allá por mitad de los noventa&#8221;.</p>
<p>Para esta &#8216;celebración&#8217;, Hormigos ha querido crear algo a medio camino entre un festival de pop y un ciclo de charlas magistrales con algunos de los agentes más activos en la transformación de las apps.</p>
<p>Basel Ramsis, activista de la Primavera Árabe egipcia, explicará la importancia que han tenido algunas apps para el crecimiento y difusión de los movimientos sociales. Ramsis explicará cómo apps como Twitter han permitido salvar las trabas comunicativas que imponen algunos gobiernos represores.</p>
<p>Richard Gerver, teórico de la educación y uno de los mejores profesores de Reino Unido gracias a su transformación de escuelas en crisis en centros educativos de vanguardia, se centrará en los cambios que la tecnología puede llevar al sistema educativo. &#8220;Gerver contará cómo The Elements o Algebra Touch han replanteado la enseñanza y el aprendizaje en materias como la química y las matemáticas&#8221;, contó Hormigos en la rueda de prensa celebrada en la flagship store de Telefónica esta misma mañana.</p>
<p>El programa, que aún tiene que confirmar más nombres, cuenta también con la presencia del diseñador catalán Javier Mariscal. Mariscal explicará cómo las apps han entrado de lleno en las galerías de arte para ofrecer nuevas experiencias a autores y voraces consumidores artísticos.</p>
<p>María Maicas, subdirectora de particpiación de RTVE o Mikel Lejarza, presidente de Antena 3 Films, los creadores de Flipboard, Camera Plus, AirBnB, las apps del Real Madrid o la nueva app de Jorge Drexler, con la que el músico uruguayo pretende ofrecer algo diferente a sus fans, serán otros de los nombres que configuren el cartel.</p>
<p>The App Fest, se celebrará los días 19 y 20 de abril en el Teatro Circo Price de Madrid. Toda la información acerca del festival y las entradas se encuentra disponible en TheAppFest.com.</p>
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		<title>Movidón: Una app para colocar objetos digitales en el mundo real</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 13:18:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Hurst</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La interconexión digital se basa principalmente en tener todo a nuestro alcance en cualquier momento. Movidón es una aplicación móvil que busca hacer lo contrario. &#8220;En un mundo geolocalizado, la información que cuesta conseguir es las más valiosa&#8221;, defienden sus creadores. Llevado al terreno práctico, un particular, a través de esta aplicación, puede dejar un mensaje [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1movidon.jpg" rel="lightbox[44597]"><img class="aligncenter size-full wp-image-44612" title="1movidon" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1movidon.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>La interconexión digital se basa principalmente en tener todo a nuestro alcance en cualquier momento. Movidón es una aplicación móvil que busca hacer lo contrario. &#8220;En un mundo geolocalizado, la información que cuesta conseguir es las más valiosa&#8221;, defienden sus creadores.</p>
<p><span id="more-44597"></span>Llevado al terreno práctico, un particular, a través de esta aplicación, puede dejar un mensaje geolocalizado a un amigo en la puerta del Museo del Prado. Cuando éste llega al punto señalado recibe el archivo en su smartphone. Puede ser algo tan sencillo como &#8220;Fíjate en la fachada. Tiene un gran parecido con ese edificio que vimos en Roma, ¿no crees?&#8221;. O puede contener música, fotos o vídeos&#8230; La combinación de lo digital y lo virtual abre muchas posibilidades para el desarrollo de interesantes experimentos educativos o activistas.</p>
<p>Desde el punto de vista comercial, Movidón está pensado para marcas interesadas en experimentar con la caza de objetos virtuales. “Tiene mucho potencial para generar campañas publicitarias mediante eventos masivos”, explicó Aletxu Echevarría, CEO de Black Out Project, la compañía responsable del proyecto en España.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/bsLAg_PndXA" frameborder="0" width="600" height="335"></iframe></p>
<p>La aplicación, presentada anoche en <a href="http://www.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>, es la versión española de <a href="http://www.repudo.com/" target="_blank">Repudo</a>, una startup holandesa que está teniendo bastante repercusión en su país de origen donde se ya han programado 41 campañas publicitarias. Hyundai ha utilizado la plataforma para crear gymkhanas que consiste en repartir distintas piezas de un vehículo por la ciudad. El usuario que logra juntarlas todas en el menor tiempo posible se lleva un coche de premio.</p>
<p>Sobre su futura evolución, Lucas Tieleman, fundador de Repudo, dijo que podría ser utilizado para vender contenido específico. “Puedes vender guías de Madrid, por ejemplo, por 1 euro o bienes virtuales”.</p>
<p>En la vorágine de información instantánea, Tieleman es un convencido que lo que cuesta conseguir, es más deseable.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/37581556?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="600" height="338"></iframe></p>
<p><em>Mins (1:20)</em></p>
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		<title>“El sida es un villano muy literario”</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 12:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Hurst</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aplicación]]></category>
		<category><![CDATA[Medicina]]></category>
		<category><![CDATA[Salud]]></category>
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		<description><![CDATA[No existe aún una vacuna para erradicar el sida pero no se puede negar que la ciencia ha dado pasos de gigante en el tratamiento de la enfermedad. Lo que antes significaba una condena a muerte hoy se puede sobrellevar con relativa normalidad. A partir de abril estará disponible una aplicación gratuita para iPad que [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1vih.jpg" rel="lightbox[44591]"><img class="aligncenter size-full wp-image-44598" title="1vih" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1vih.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>No existe aún una vacuna para erradicar el sida pero no se puede negar que la ciencia ha dado pasos de gigante en el tratamiento de la enfermedad. Lo que antes significaba una condena a muerte hoy se puede sobrellevar con relativa normalidad.</p>
<p><span id="more-44591"></span>A partir de abril estará disponible una aplicación gratuita para iPad que cuenta cómo hemos llegado a este punto. Treinta años de historia de un virus que sigue siendo un quebradero de cabeza para científicos en todo el mundo.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1i.jpg" rel="lightbox[44591]"><img class="aligncenter size-full wp-image-44592" title="1i" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/1i.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></p>
<p>En el desarrollo del proyecto han participado José Alcamí, del centro de microbiología del Instituto de Salud Carlos III y José María Gatell, jefe del Servicio de Enfermedades Infecciosas del Hospital Clínic de Barcelona. Estos dos referentes en la investigación del VIH en España presentaron la aplicación anoche en <a href="http://madrid.theappdate.com/" target="_blank">The App Date</a>.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/37581556?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="600" height="338"></iframe></p>
<p>“La app está diseñada para moverse a dos niveles: Uno de divulgación y otro, más profundo, dirigido a estudiantes de medicina y estudiosos del tema”, explicó Jose Luis de la Serna, responsable del proyecto que ha sido desarrollado por <a href="http://wakeapp.com/" target="_blank">Wake App</a>.</p>
<p>“Es una nueva forma de contar una historia fascinante. Un desafío para la investigación y un desafío para toda la sociedad. Un villano muy literario”, explicó Alcamí.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/2i.jpg" rel="lightbox[44591]"><img title="2i" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/2i.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/VIH_ipad_03.jpg" rel="lightbox[44591]"><img class="aligncenter size-full wp-image-44595" title="VIH_ipad_03" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/VIH_ipad_03.jpg" alt="" width="600" height="503" /></a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/VIH_ipad_05.jpg" rel="lightbox[44591]"><img class="aligncenter size-full wp-image-44596" title="VIH_ipad_05" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/VIH_ipad_05.jpg" alt="" width="600" height="503" /></a></p>
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		<title>Pingit, la app de Barclays para pagos P2P</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 17:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La molesta costumbre de llevar los bolsillos llenos de monedas y la cartera llena (o vacía) de billetes toca a su fin. Sí, entiendo que han escuchado esta predicción un mínimo de tres veces al año desde 2007 pero, al igual que los apocalípticos pronósticos de Santiago Niño Becerra, alguna vez terminará por cumplirse. O [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/brc.jpg" rel="lightbox[43766]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/brc.jpg" alt="" title="brc" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-43780" /></a></p>
<p>La molesta costumbre de llevar los bolsillos llenos de monedas y la cartera llena (o vacía) de billetes toca a su fin. Sí, entiendo que han escuchado esta predicción un mínimo de tres veces al año desde 2007 pero, al igual que los apocalípticos pronósticos de Santiago Niño Becerra, alguna vez terminará por cumplirse. O no.<span id="more-43766"></span></p>
<p>El teléfono móvil cobra cada vez una importancia mayor como gestor de la vida personal y profesional. Su rol en la tareas cotidianas se amplía a más áreas de manera progresiva. Sin embargo, una de las misiones pendientes es la de sustituir a los medios de pago habituales. El intento de implantación del teléfono como medio de pago comenzó hace más de un lustro a través de SMS y aún hoy no se ha establecido como comúnmente aceptado.</p>
<p>El banco británico Barclays lanza su intento de aligerar los bolsillos de los consumidores con <a href="http://www.barclays.co.uk/PersonalBanking/P1242603570446?WT.mc_id=301RDpingit" target="_blank">Pingit, una app móvil</a> que permite realizar pagos de entre 1 y 300 libras esterlinas a cualquier otro usuario que tenga la aplicación en su smartphone. El servicio, que es el primero lanzado por un banco, está disponible sólo para Reino Unido por el momento.</p>
<p>El servicio permite a los clientes de Barclays enviar y recibir dinero. Los no clientes del banco pueden ser receptores y, según la entidad, &#8220;pronto podrán también realizar pagos a través de la app&#8221;. Pingit vincula la cuenta bancaria al número de teléfono del usuario. A partir de ese momento, el envío de dinero se realiza sencillamente marcando la cantidad y el número de teléfono al que quiere realizarse el pago.</p>
<p>Mientras el universo móvil se debate aún entre si apuesta de manera decidida por la implantación del sistema NFC de pago o no, Pingit pretende dinamizar el sector de pagos móviles haciendo las transacciones tan sencillas como usar cualquier app de mensajería. De hecho, insisten en que quieren que la aplicación sea usada &#8220;incluso para dividir y pagar la cuenta de la cena a quien haya realizado el pago al restaurante&#8221;, es decir, que pretenden que las transacciones se realicen también entre particulares y no exclusivamente entre compradores y vendedores.</p>
<p>La app se encuentra disponible para iPhone, Android y Blackberry.</p>
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		<title>Yo quiero tener un millón de apps (al día)</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 10:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<category><![CDATA[informe de las apps]]></category>
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		<description><![CDATA[Los Reyes, que ya sabemos todos que son los padres, trajeron el zurrón repleto de tablets y smartphones la pasada Navidad. Tanto que, a día de hoy y según el segundo informe acerca de las apps presentado por The App Date, hay 35 millones de dispositivos en España preparados para utilizarlas. Los datos presentados hoy [...]
No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/apps2.jpg" rel="lightbox[43570]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/apps2.jpg" alt="" title="apps" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-43580" /></a></p>
<p>Los Reyes, que ya sabemos todos que son los padres, trajeron el zurrón repleto de tablets y smartphones la pasada Navidad. Tanto que, a día de hoy y según el segundo informe acerca de las apps presentado por <a href="http://madrid.theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>, hay 35 millones de dispositivos en España preparados para utilizarlas.<span id="more-43570"></span></p>
<p>Los datos presentados hoy por The App Date resaltan la vertiginosa proliferación de dispositivos y, por lo tanto, el importante aumento en la utilización de apps. Según Óscar Hormigos, creador de The App Date, se descarga casi un millón y medio de aplicaciones para las distintas plataformas cada día en nuestro país. &#8220;Además, por primera vez en la historia, se han vendido en España más smartphones que teléfonos móviles normales&#8221;, declara Hormigos.</p>
<p>El estudio, que se ha confeccionado mediante la recopilación de cifras de diferentes fuentes e informaciones, se ha plasmado en una infografía desarrollada por <a href="http://neolabels.com/" target="_blank">Neo Labels.</a></p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/infog-resultados-v2.png" rel="lightbox[43570]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/infog-resultados-v2.png" alt="Segundo informe de las apps de The App Date" title="Segundo informe de las apps de The App Date" width="600" class="alignnone size-full wp-image-43578" /></a></p>
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		<title>Sonic Notify, el hermano de los códigos QR en formato audio</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 18:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Códigos QR]]></category>
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		<description><![CDATA[Aún no se ha llegado al punto de que la realidad de toda la vida y la realidad aumentada convivan de manera natural, sin dispositivos externos que ofrezcan experiencias adicionales a lo palpable y real. Sin embargo, el hecho de que todos llevemos siempre encima una pantalla personal, abre un sinfín de posibilidades que ahora [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/soni.jpg" rel="lightbox[43252]"><img class="alignnone size-full wp-image-43321" title="Sonic Notify" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/soni.jpg" alt="Sonic Notify" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Aún no se ha llegado al punto de que la realidad de toda la vida y la realidad aumentada convivan de manera natural, sin dispositivos externos que ofrezcan experiencias adicionales a lo palpable y real. Sin embargo, el hecho de que todos llevemos siempre encima una pantalla personal, abre un sinfín de posibilidades que ahora explorar <a href="http://sonicnotify.com" target="_blank">Sonic Notify</a> con una app que trasplanta el concepto de los códigos QR al formato de audio.<span id="more-43252"></span></p>
<p>Sonic Notify es una app capaz de captar sonidos en frecuencias inaudibles para los seres humanos y transformarlas en información, en datos, que ofrezcan información de valor añadido al usuario de la aplicación. De la misma manera que los lectores de códigos QR transforman un gráfico en, por ejemplo, un enlace, Sonic Notify es capaz de hacerlo con transmisiones en forma de sonido.</p>
<p>El proyecto comenzó de una manera un tanto curiosa. &#8220;Comenzamos a experimentar con maneras de llegar a las personas cuando se encontraban en la proximidad de algún objeto&#8221;, cuenta Alex Bell, ingeniero eléctrico y uno de los creadores de Sonic Notify. Estaba trabajando en <a href="http://alexmorganbell.com/SubwayArrival/" target="_blank">SubwayArrival</a>, una aplicación móvil que mezclaba el concepto de interacción entre personas y dispositivos y el crwdsourcing para situar exactamente cada tren del metro de Nueva York. &#8220;Me di cuenta de que necesitaba una plataforma mayor de usuarios y me uní a mi actual partner en Sonic Notify, Jonathan Glanz, que llevaba la agencia Densebrain&#8221;, cuenta. El proyecto se convirtió en <a href="http://www.matemate.com/nexttrain" target="_blank">Nexttrain</a>. Esos experimentos desembocaron en la idea que Bell y Glanz desarrollan en este momento.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/sonic2.jpg" rel="lightbox[43252]"><img class="alignnone size-full wp-image-43323" title="sonic2" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/sonic2.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Sonic Notify puede, por ejemplo, mostrar información extra en la pantalla del móvil durante un concierto: información del grupo, setlists, encuestas para determinar qué canciones tocará la banda más tarde y, en realidad, cualquier cosa que pueda mostrarse en un smartphone. &#8220;Lo único que necesitamos es algo que emita sonido&#8221;, explica Bell.</p>
<p>El modelo de negocio que sostiene a Sonic Notify se basará en el número de impactos. &#8220;Para cada contenido único entregado a un dispositivo único en el período de 24 horas, se cargará un precio&#8221;, cuenta Alex Bell.</p>
<p>La app es gratuita y se encuentra disponible tanto para  <a href="http://itunes.apple.com/us/app/sonic-experiences/id482951704">iOS</a> como para <a href="https://market.android.com/details?id=com.sonicnotify.sonicexperiences">Android</a>. El sitio web de Sonic Notify alberga <a href="http://sonicnotify.com/demos" target="_blank">algunos ejemplo de cómo se puede usar la aplicación</a>. Sólo hay que ejecutarla y reproducir el vídeo.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/33756720?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="600" height="338"></iframe></p>
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		<title>Cora: La basura no existe</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Es utópico un mundo en el que no existan los contenedores de basura? ¿Podría reducirse la cantidad de objetos que se desechan definitivamente hasta una cifra que se acerque a cero? Cora es una iniciativa que se lo ha marcado como objetivo. Así es como quieren hacerlo sus creadores. Tiene gracia que en una época [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/beachplay-of-the-future.jpg" rel="lightbox[43037]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/beachplay-of-the-future.jpg" alt="" title="beachplay-of-the-future" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-43045" /></a></p>
<p>¿Es utópico un mundo en el que no existan los contenedores de basura? ¿Podría reducirse la cantidad de objetos que se desechan definitivamente hasta una cifra que se acerque a cero? <a href="http://teamcora.com" target="_blank">Cora</a> es una iniciativa que se lo ha marcado como objetivo. Así es como quieren hacerlo sus creadores.<span id="more-43037"></span></p>
<p>Tiene gracia que en una época en que el terreno habitable se cotiza a precios disparatados, se siga empleando tanta superficie en almacenar morralla. El ser humano es una paradoja andante y, en muchas ocasiones, sencillamente idiota. Más allá de la anecdótica contradicción, lo que sí debería ser una obligación irrenunciable es alargar la vida del lugar en el que todos vivimos lo máximo posible, y en un mundo superpoblado, reducir el impacto de todo lo desechable es primordial.</p>
<p>Los creadores de Cora creen firmemente que todo, absolutamente todo, puede evitar ser llevado a un vertedero. &#8220;Sí, es utópico, pero es realmente posible y muy necesario&#8221;, explica Scott James, CEO de Cora. &#8220;Simplemente no podemos seguir aplicando esta presión en nuestro ecosistema y dado que ya estamos viviendo el futuro creemos que es definitivamente posible trasladarnos a un futuro sin contenedores de basura. Al fin y al cabo, muchos de nuestros ascendientes vivían en granjas donde todo tenía una nueva vida&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/cora-flow.jpg" rel="lightbox[43037]"><img src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/cora-flow.jpg" alt="" title="Cora the app" width="600" class="alignnone size-full wp-image-43043" /></a></p>
<p>El proyecto comenzó durante una cena en casa de James con Liesl Clark y Rebecca Rockefeller. &#8220;Ellas habían pasado dos años haciendo un interesante trabajo relacionado con la recogida de plástico en las playas&#8221;. Reclutaron a Teri Bellamy, el cerebro económico del <a href="http://teamcora.com/about/founders/" target="_blank">equipo</a> y echaron a rodar. Al poco de comenzar, se dieron cuenta de que una app móvil les serviría de manera decisiva para cumplir con sus propósitos. &#8220;Con la app podíamos conectar a ambas fuentes, la que suelta un objeto y la que lo reutiliza&#8221;, cuenta Scott James.</p>
<p>El funcionamiento de la app tiende hacer de lo simple una virtud. Un buscador permite introducir el objeto del que el usuario pretende deshacerse y busca alternativas para la reutilización en el entorno geográfico próximo. Cora ofrece diversas opciones que van desde la oferta de información acerca de centros de reciclaje y reutilización hasta tutoriales de manualidades o bricolaje que enseñan cómo transformas lo productos para alargar su vida.</p>
<p>El proyecto, por supuesto, confía su éxito, en primer lugar, a su materialización -<a href="http://www.kickstarter.com/projects/464119894/cora-transform-your-trash-to-treasure" target="_blank">se encuentra en fase de captación de fondos a través de crowdfunding</a>- pero sobre todo, depende de la amplitud de la base de datos de usuarios y alternativas de reutilización. Se trata de una ambiciosa herramienta que quiere contribuir a un cambio de mentalidad global. Podría ser que, en un futuro no muy lejano, la propia app ofrezca consejos acerca de cómo tratar viejos contenedores de basura. ¿Cuánto le queda al mundo para estar preparado para ello?</p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://s0.videopress.com/player.swf?v=1.03" width="600" height="300" wmode="direct" seamlesstabbing="true" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" overstretch="true" flashvars="guid=Kka2dFiG&amp;isDynamicSeeking=true"></embed></p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://s0.videopress.com/player.swf?v=1.03" width="600" height="336" wmode="direct" seamlesstabbing="true" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" overstretch="true" flashvars="guid=AuphpFvw&amp;isDynamicSeeking=true"></embed></p>
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		<title>Cuando el pez chico y el grande pueden cohabitar</title>
		<link>http://www.yorokobu.es/cuando-el-pez-chico-y-el-grande-pueden-cohabitar/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 05:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David García</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Movistar]]></category>
		<category><![CDATA[Segunda Línea]]></category>
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		<description><![CDATA[Se dice por los mentideros de startups -bueno, en realidad lo decía Bernardo Hernández- que la aspiración de una de estas empresas que comienza su andadura es, o bien convertirse en Google o bien ser comprada por Google. Una tercera vía podría trazarse con la alianza con un dinosaurio, pongamos, del tamaño de Movistar. Esa [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/theappdate.jpg" rel="lightbox[42503]"><img class="alignnone size-full wp-image-42538" title="theappdate" src="http://www.yorokobu.es/wp-content/uploads/theappdate.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>Se dice por los mentideros de startups -bueno, en realidad lo decía Bernardo Hernández- que la aspiración de una de estas empresas que comienza su andadura es, o bien convertirse en Google o bien ser comprada por Google. Una tercera vía podría trazarse con la alianza con un dinosaurio, pongamos, del tamaño de Movistar. Esa fue la historia que <a href="http://www.fonyou.es" target="_blank">fonYou</a> contó anoche en la primera edición de 2012 de <a href="http://theappdate.com" target="_blank">The App Date</a>.<span id="more-42503"></span></p>
<p>La trayectoria de fonYou comenzó a dibujarse en 2006, aunque no fue hasta 2009 cuando ofrecieron su primer servicio, una línea telefónica &#8216;virtual&#8217; que permitiese disfrutar de un segundo número de teléfono en el mismo terminal. Sin embargo, el paso más importante de la empresa ocurrió cuando Movistar les propuso que implementasen sus servicios en la <em>teleco</em> de la antigua Telefónica. Así nació la <a href="https://segundalinea.movistar.es/beta/inicio.do" target="_blank" rel="lightbox[42503]">&#8216;Segunda Línea Movistar&#8217;</a> y un ejemplo paradigmático de cómo el pez grande no tiene por que´comerse al chico, sino que puede nadar a su lado. &#8220;El desafío más importante era integrar lo que nosotros hacíamos en la gran estructura de Movistar, con casi 20 millones de clientes. Todos los servicios tenían que funcionar para todos los clientes, tuvieran smartphone o no&#8221;, explica Pere Cals director de productor de fonYou. &#8220;El mayor reto era tecnológico.Se trabajó mucho en la adaptación del producto y también en llevarlo, con la app de Facebook, donde están los clientes&#8221;.</p>
<p>Movistar tenía intereses diferentes ya que, estratégicamente, el movimiento no respondía a la obtención de una posición más afianzada o de un crecimiento significativo. &#8220;Movistar se embarcó en esta aventura porque la gente con apps móviles incrementa el uso de esa segunda línea. La cosa iba de que la gente hablara más&#8221;, explicó Jesús Hijas, product manager de Movistar. &#8220;Este tipo de servicios aumentan la fidelización del cliente.</p>
<p><strong>biit, la app de radio con 20 millones de canciones</strong></p>
<p>&#8220;La música a la carta ha muerto&#8221;. Carlos de Otto se vistió de futurólogo para justificar la filosofía de <a href="http://biit.fm/" target="_blank">biit</a>, la app con que pretenden hacer que millones de personas escuchen música sin muchas más complicaciones que elegir un par de parámetros como un estilo o un grupo favorito. De Otto, CEO de Rockoloa Media, la desarrolladora de la aplicación, dijo que &#8220;la mayor parte de la gente no tiene los conocimientos necesarios como para crearse listas de canciones que les satisfagan durante mucho tiempo&#8221;.</p>
<p>De Otto define biit &#8220;una app para escuchar música en el móvil, gratis, legal y online y offline&#8221; que cuenta con la ventaja de contar con una ingente cantidad de música, &#8220;el 100% del catálogo de España&#8221;, producto de su acuerdo con las entidades de gestión. &#8220;Recopilamos 2 millones de opiniones acerca de canciones a la semana. Sabemos qué mola y cuando mola&#8221;, explicó.</p>
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