22 de julio 2016    /   DIGITAL
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Camisetas de realidad aumentada donde no encontrarás un Pokémon

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Alguien lleva una camiseta con un camaleón dibujado. La imagen te hace gracia. ¿Qué pasaría si ese bichejo estampado en la tela se moviera? Abres una aplicación, apuntas tu móvil al pecho del portador de la camiseta y ¡voilà!, el camaleón cobra vida.

No hablamos de camisetas normales. Hablamos de Wayuco, camisetas que incorporan la realidad aumentada, cuyos creadores son el venezolano Álex Andreetta y el español Ricardo Fernández.

Esta extraña palabra que deriva de ‘guayuco’ no es otra cosa que el taparrabos que llevan los indios del Amazonas. «El nombre ha sido cosa de mi socio», explica Fernández. «Como le gusta decir a Álex, el guayuco es la prenda primordial, la más elemental de todas. Wayuco es la combinación de esa esencia elemental (sencillas camisetas de diseño) unida a la tecnología puntera (la realidad aumentada)».

Para que los dibujos de las camisetas cobren vida, ha sido necesario crear una aplicación de realidad aumentada. Algo que le ha supuesto a Andreetta, ingeniero de Telecomunicaciones, cuatro meses de trabajo.  «Ha sido un trabajo de búsqueda constante en un territorio a explorar», aclara Fernández. «Para desarrollar el proyecto ha sido necesaria una combinación de tecnologías e ingeniería puntera, que requiere de mucha formación para manejarla, pero sobre todo de creatividad para poder dar respuesta a las constantes preguntas que surgen durante el proceso».

wayuco-team

Fernández se encarga de la parte creativa de las animaciones, así como del desarrollo comercial de la marca y de la parte logística de producción y trato con proveedores. Para algo tenía que servir su condición de publicista.

Wayuco-donna-kamaleons-mind1

Wayuco-donna-kamaleons-mind-viola-1

La siguiente fase del proyecto es su comercialización. Para ello, los dos socios han puesto en marcha una campaña de crowdfunding destinada a conseguir la financiación necesaria e iniciar la producción.

Quizá el tirón que está teniendo la aplicación Pokémon Go, basada también en la realidad aumentada, ayude a que Wayuco despegue definitivamente. «Lo cierto es que nos enteramos del proyecto de Pokémon este jueves, cuando salió» (Hay que aclarar que los creadores de Wayuco viven en Suiza y allí la aplicación de Google se lanzó unos días antes que en España). «Pero estamos encantados con la coincidencia, porque supone poner la tecnología de la realidad aumentada en la calle y hacerla familiar, y eso nos facilita mucho el camino», afirma Fernández.

Por el momento, ofrecen tres diseños a los posibles mecenas de su proyecto. Pero esperan poder aumentar pronto esa cantidad. «Una idea que tenemos clara en Wayuco a la hora de desarrollar el proyecto es el valor de la creatividad e impregnar con ella todo lo que hacemos», comenta el español. Por lo que parece, de eso no van escasos.

Wayuco-short-life-uomo-bianco

Wayuco-involution-uomo-nero

Alguien lleva una camiseta con un camaleón dibujado. La imagen te hace gracia. ¿Qué pasaría si ese bichejo estampado en la tela se moviera? Abres una aplicación, apuntas tu móvil al pecho del portador de la camiseta y ¡voilà!, el camaleón cobra vida.

No hablamos de camisetas normales. Hablamos de Wayuco, camisetas que incorporan la realidad aumentada, cuyos creadores son el venezolano Álex Andreetta y el español Ricardo Fernández.

Esta extraña palabra que deriva de ‘guayuco’ no es otra cosa que el taparrabos que llevan los indios del Amazonas. «El nombre ha sido cosa de mi socio», explica Fernández. «Como le gusta decir a Álex, el guayuco es la prenda primordial, la más elemental de todas. Wayuco es la combinación de esa esencia elemental (sencillas camisetas de diseño) unida a la tecnología puntera (la realidad aumentada)».

Para que los dibujos de las camisetas cobren vida, ha sido necesario crear una aplicación de realidad aumentada. Algo que le ha supuesto a Andreetta, ingeniero de Telecomunicaciones, cuatro meses de trabajo.  «Ha sido un trabajo de búsqueda constante en un territorio a explorar», aclara Fernández. «Para desarrollar el proyecto ha sido necesaria una combinación de tecnologías e ingeniería puntera, que requiere de mucha formación para manejarla, pero sobre todo de creatividad para poder dar respuesta a las constantes preguntas que surgen durante el proceso».

wayuco-team

Fernández se encarga de la parte creativa de las animaciones, así como del desarrollo comercial de la marca y de la parte logística de producción y trato con proveedores. Para algo tenía que servir su condición de publicista.

Wayuco-donna-kamaleons-mind1

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La siguiente fase del proyecto es su comercialización. Para ello, los dos socios han puesto en marcha una campaña de crowdfunding destinada a conseguir la financiación necesaria e iniciar la producción.

Quizá el tirón que está teniendo la aplicación Pokémon Go, basada también en la realidad aumentada, ayude a que Wayuco despegue definitivamente. «Lo cierto es que nos enteramos del proyecto de Pokémon este jueves, cuando salió» (Hay que aclarar que los creadores de Wayuco viven en Suiza y allí la aplicación de Google se lanzó unos días antes que en España). «Pero estamos encantados con la coincidencia, porque supone poner la tecnología de la realidad aumentada en la calle y hacerla familiar, y eso nos facilita mucho el camino», afirma Fernández.

Por el momento, ofrecen tres diseños a los posibles mecenas de su proyecto. Pero esperan poder aumentar pronto esa cantidad. «Una idea que tenemos clara en Wayuco a la hora de desarrollar el proyecto es el valor de la creatividad e impregnar con ella todo lo que hacemos», comenta el español. Por lo que parece, de eso no van escasos.

Wayuco-short-life-uomo-bianco

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